Alle Charaktere, die in Street Fighter 6 aus der Luft greifen können

Alle Charaktere, die in Street Fighter 6 aus der Luft greifen können

Street Fighter 6 verfügt über eine Fülle großartiger Techniken und eine der besten ist der Luftgriff. Greifen oder Werfen ist eine Quelle hohen Schadens und eine solide Möglichkeit, den meisten Charakteren in Capcoms neuestem Kampfspiel entgegenzuwirken. Nicht jeder Charakter hat Zugriff auf diese nützliche Technik. Jeder kann werfen, aber nicht jeder kann aus der Luft so hart sein.

Ob ein normaler Wurf oder ein Befehlswurf, es lohnt sich zu wissen, wie man jemanden wieder zu Boden bringt.

Luftangriffe sind eine seltene, spezielle Technik, die nur bestimmte Street Fighter 6-Charaktere verwenden können. Zu wissen, dass der von Ihnen gewählte Jäger das kann, bedeutet, dass Sie über eine solide Luftabwehrtechnik verfügen. Wenn Ihr Gegner zu stark springt, haben Sie jetzt eine Lösung.

Wer kann in Street Fighter 6 aus der Luft greifen?

  • Juri (j.LP+LK)
  • Cammy (j.LP+LK)
  • Chun-li (j.LP+LK)
  • Guile (Zurück oder Vorwärts+LP+LK)
  • JP (j.LP+LK)

Luftangriffe in Street Fighter 6 sind ein mächtiges Werkzeug, das erheblichen Schaden anrichtet. Würfe in diesem Spiel sind bereits kraftvoll und einfach auszuführen – leichter Schlag und leichter Tritt gleichzeitig. Die oben genannten World Warriors können dies auch in der Luft tun.

Dies geschieht genauso wie am Boden – springen Sie einfach zuerst. Während Sie dies jedoch nutzen können, um Gegner in Street Fighter 6 zu bestrafen, können Sie Gegner auch mit Luftgriffen bestrafen.

Ein gutes Beispiel ist Guile. Im Gegensatz zu den anderen verfügt Colonel Guile über einen Vor- und Rückwurf in der Luft, sodass Sie einen zusätzlichen Input haben. Er verfügt über eine der besten Möglichkeiten, den Luftgreifer zu nutzen. Mithilfe von Sonic Booms können Sie einen Gegner dazu zwingen, auf Sie zu springen. Dann springt und wirft man schnell.

Chun-Li befindet sich in einer ähnlichen Lage wie Guile. Dank ihres Projektils kann sie Sprünge auslösen. Sie kann jemanden leicht aus der Luft schnappen und beim Aufwachen verschiedene Kick-Verwechslungen durchführen, um sie zu bestrafen.

Juris Projektile sind tief am Boden, aber Spieler können springen, anstatt zu blocken. Die Leute wollen sich auf Charaktere wie Juri Han stürzen , aber sie kann ihnen leicht in der Luft begegnen und beim Aufwachen ein niedriges Projektil abwerfen. Sie und andere Charaktere können damit auch Dhalsims Teleport bestrafen.

Die Killer Bee Cammy verfügt über eine Fülle von Luftabwehroptionen, und der Luftgreifer ist nur eine davon. Sie können ihren schweren Schlag beim Aufwachen vorbereiten und ihn zu einer Combo verknüpfen.

Viele von Cammys Normalen fühlen sich ziemlich sicher an, sodass Sie beim Auftreffen auf dem Boden eine Vielzahl von Combos auslösen können.

Dann haben Sie JP, einen sehr kniffligen, hinterhältigen Charakter. Die Leute möchten vielleicht als Reaktion auf so viele seiner Spezial- oder Normalfähigkeiten für seinen Luftwurf springen. Sobald er einen Gegner fallen gelassen hat, können Sie seinen Befehlsgriff einrichten. Sobald sie aufstehen, werden sie erneut geworfen.

Wer hat Zugriff auf den Air Command Grab in Street Fighter 6?

  • Kimberly (j.QFC+P/PP)
  • Zangief (SPD+K/KK)

Zangief in Street Fighter 6 verfügt über einen Befehlsgriff aus der Luft, was keine Überraschung ist. Er hatte in der Vergangenheit einen Super, bei dem es zu einem ähnlichen Manöver kam. Dieser Air SPD, Borscht Dynamite, ist ein kraftvoller Zug, wenn Sie gut in 360°-Bewegungen sind.

Sie können diesen Zug jedoch kombinieren und ohne großen Aufwand viel Schaden anrichten. Mit Zangiefs Lariat Super kannst du nach einem geduckten Schlag den Rush nach vorne treiben, um den Gegner in der Luft zu halten, und wenn du schnell genug bist, kannst du schnell über SPD springen und diesen Zug ausführen, ohne auf einen Gegner warten zu müssen.

Dann hast du Kimberly. Ihr Kommando-Luftangriff ist eine QCF.HP-Bewegung. Ihre ist eine der am einfachsten einzurichtenden, vorausgesetzt, Sie können ihr schnell hinterherspringen (QCF.HP). Wie in unserem Combo-Guide für Kimberly zu sehen ist , können Sie QCF.HP verwenden, schnell springen und die Eingabetaste drücken. Sie schleudert den Feind in die Luft, und Sie können ihn leicht springen und zu Boden werfen.

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Im Gegensatz zu einem normalen Luftangriff können diese Street Fighter 6-Charaktere direkt mit ihren Luftwürfen kombinieren, um beeindruckenden Schaden zu verursachen.

Im Laufe der Lebensdauer von Street Fighter 6 werden die Leute sicherlich mehr Möglichkeiten finden, Gegner dank Luftangriffen zu ködern und durcheinander zu bringen. Charaktere mit schnellen Eingaben und kniffligen Manövern werden immer das Beste aus ihren Wurftechniken herausholen. Unsere Rezension zu Capcoms Kampfspiel können Sie hier lesen .

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