Wenn Sie schon immer neugierig waren, wie ein Echtzeit-Kampfsystem in Baldur’s Gate 3 aussehen würde, haben Sie Glück – ein Modder hat diese Idee in die Realität umgesetzt.
Mit der Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 Patch 7 für PC haben wir einige unglaublich kreative Modder erlebt, die neue Karten entwickelt und aufregende neue Szenen in das Spiel eingeführt haben. Obwohl der Modding-Prozess noch in einem frühen Stadium ist, sieht die Zukunft vielversprechend aus, da das Potenzial grenzenlos scheint.
Als Teil des wachsenden Trends der Mods für Baldur’s Gate 3 hat der als tinybike bekannte Modder die Kampfmechanik im Spiel neu definiert. Ihr Mod entfernt sich vom traditionellen, von D&D inspirierten rundenbasierten Kampf und bietet ein Echtzeit-Kampferlebnis, bei dem sich die Action nahtlos entfaltet, wie in einem Videoclip auf YouTube gezeigt wird.
Das gezeigte Gameplay beinhaltet die Erkundung der Dank Crypt während Akt 1, wo Spieler auf Withers treffen können. In diesem Echtzeit-Kampfszenario ist der Charakter ständig in Bewegung, greift an und positioniert sich ohne Unterbrechung neu. Insbesondere kann er sich heilen, selbst wenn er gleichzeitig von einem Pfeil getroffen wird.
Obwohl der Spieler in diesem Fall nur einen einzigen Charakter steuert, ist das Chaos des Echtzeitkampfes deutlich spürbar, da alles in rasantem Tempo abläuft. Man kann sich nur vorstellen, wie viel hektischer die Kämpfe mit mehreren Gefährten und einer größeren Anzahl von Feinden werden würden.
Der Modder hat dies jedoch eingeräumt und erklärt, dass die Angriffsgeschwindigkeit derzeit „etwas zu viel“ sei und dass „noch viele Details ausgebügelt werden müssen“, um einen voll funktionsfähigen Kampfmodus zu erstellen.
Bis jetzt hat der Autor des Mods in den Kommentaren angegeben, dass es sich bei diesem Mod noch um einen „sehr groben Entwurf“ handelt, und die mögliche Hinzufügung einer Pausenfunktion angedeutet, wenn er „einen guten Weg findet“, diese zu implementieren.
Trotz seines aktuellen Zustands wird es faszinierend sein, die Entwicklung des Mods und seine Auswirkungen im Spiel zu beobachten, sobald er vollständig entwickelt ist. Baldur’s Gate 3 verfügt bereits über einen Mod, mit dem Spieler es als Roguelike erleben können, das sich ausschließlich auf Kampf und Levelaufstieg konzentriert.
Die Integration dieses Echtzeit-Kampfmods in vorhandene Mods könnte das Spielerlebnis grundlegend verändern.
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