Mit Hilfe von Modding kann Skyrim optisch mit Spielen der aktuellen Generation mithalten. Das meiste davon kann mit nur einer Handvoll Plug-and-Play-Mods erreicht werden. Allerdings ist ein Bereich dieses Facelifts selbst für langjährige Modder besonders knifflig: LOD-Dateien. LOD ist die Abkürzung für „Level of Distance“ und bezeichnet im Wesentlichen die minderwertigen Assets, die entfernte Landschaften und Objekte rendern, um Speicherplatz zu sparen. Das Vanilla-Skyrim ist berüchtigt für seine schlammigen LOD-Texturen und ein enormes Pop-in-Problem.
Zum Glück kann Dyndolod, das Goldstandard-Tool in der Skyrim-Modding-Community für die LOD-Generierung, dieses Problem lösen. Dyndolod 3.0 hat sich seit seinen letzten Versionen strukturell stark verändert und umfasst jetzt sogar die automatische Erstellung von Baum-Billboards (2D-LOD-Assets für Bäume).
Dyndolod berührt alle LOD-Typen in Skyrim, mit Ausnahme des Geländes, also der eigentlichen flachen Bodentexturen aus der Ferne. Sie können den Plug-and-Play-Mod „Perfect Terrain LOD“ auf Skyrim Nexus oder xLodgen verwenden, um ihn manuell für das Gelände zu generieren.
Schritt-für-Schritt-Dyndolod-Anleitung für die Skyrim Special Edition
Schritt 1) Installieren Sie alle Voraussetzungen
Die komplexen Anforderungen für Dyndolod sind PapyruUtilSE und SkyUI. Sie sollten Ihre ausführbare Skyrim-Version noch einmal überprüfen und dann entsprechend die richtige Version von PapyrusUtilSE herunterladen.
Als nächstes müssen Sie „Dyndolod Resources SE 3“ installieren. Schließen Sie es am Ende Ihres Ladeauftrags an MO2 an und wählen Sie bei der Installation die folgenden Optionen aus.
Schritt 2) Installieren Sie die Dyndolod-Anwendung und integrieren Sie sie in MO2
Laden Sie „DynDOLOD 3 Alpha“ von Nexusmods herunter. Extrahieren Sie das Archiv an einen anderen Ort als :
- der Skyrim-Spielordner
- die MO2-Ordner
- Steam-/Programmdateiordner
- Ordner, die Administratorzugriff erfordern
Idealerweise sollte dies etwa D:/DynDOLOD sein, wobei D nicht Ihr primäres Systemlaufwerk ist .
Der Rest des Prozesses wird über MO2 betrieben. Öffnen Sie das Menü „Ausführbare Dateien konfigurieren“ von MO2 (siehe Abbildung unten).
Klicken Sie auf das „Plus“-Symbol neben „Ausführbare Dateien“, wie unten gezeigt. Wählen Sie „Aus Datei hinzufügen“ und navigieren Sie zum Dyndolod-Verzeichnis. Doppelklicken Sie auf „TexGenx64.exe“, um es als Tool in MO2 hinzuzufügen.
Wiederholen Sie den gleichen Vorgang für „DynDOLODx64.exe“, bevor Sie auf „Übernehmen“ klicken und das Menü mit den ausführbaren Konfigurationsdateien schließen.
Schritt 3: Texgen-Ausgabe generieren
Bevor Sie mit diesem Schritt fortfahren, stellen Sie sicher, dass Sie alle Mods, mit denen Sie spielen werden, in Ihrer MO2-Ladereihenfolge angekreuzt haben. Diese Mods werden in den LOD-Generierungsprozess für die Objekte einbezogen, die sie im Weltraum platzieren.
Wählen Sie TexGen64 aus dem Dropdown-Menü auf der rechten Seite neben „Ausführen“ aus und führen Sie es aus. Wählen Sie „SSE“ (dritte Option) und „TexGen starten“. Die Standardoptionen sind im Allgemeinen einsatzbereit. Klicken Sie auf „Start“ und warten Sie, bis der Vorgang seinen Lauf nimmt. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, klicken Sie auf „Zip and Exit“.
Gehen Sie zu MO2 und klicken Sie im Dateimenü auf „Mod installieren“. Navigieren Sie zu Ihrem ursprünglichen Dyndolod-Verzeichnis, gehen Sie zu TexGen_Output und wählen Sie das Archiv TexGen_Output.zip aus. Aktivieren Sie es am Ende Ihres Ladeauftrags.
Schritt 4: Dyndolod-Ausgabe generieren
Führen Sie „DynDOLOD64.exe“ im rechten Bereich aus, so wie Sie TexGen ausgeführt haben, und wählen Sie in der Eingabeaufforderung SSE aus. Nun öffnet sich der eigentliche Dyndolod LOD-Generierungsassistent.
Obwohl Sie mit den Optionen des erweiterten Assistenten experimentieren können , empfiehlt es sich, bei der ersten Verwendung von Dyndolod beim vereinfachten Format zu bleiben. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Option unter „Welträume auswählen“, klicken Sie auf „Alle auswählen“ und klicken Sie dann je nach Wunsch auf die Voreinstellung „Niedrig“, „Mittel“ oder „Hoch“ für LODs.
Die Voreinstellungen legen fest, welche Objekte für entfernte LODs berücksichtigt werden. Das Wesentliche ist, dass bei „mittleren“ und „hohen“ Profilen in der Ferne mehr winzige Details auftauchen. „Niedrig“ ist immer noch eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Vanilla-Lod-System und „Mittel“ wird für die meisten Skyrim-Spieler ausreichen .
Seien Sie geduldig, da der Vorgang abhängig von der Größe Ihrer Ladungsbestellung eine Weile dauern kann. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, wählen Sie „Speichern, komprimieren und beenden“. Installieren Sie „Dyndolod_Output.zip“ wie im letzten Schritt für TexGen_Output über MO2 und platzieren Sie es am Ende der Ladereihenfolge. Damit ist das Dyndolod-Setup abgeschlossen und Sie können Skyrim mit funktionierenden dynamischen LODs spielen .
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