Bester Encore Wuthering Waves Build Guide

Bester Encore Wuthering Waves Build Guide

Wenn Sie darüber nachdenken, für Encore auf dem Standardbanner in Wuthering Waves zu ziehen, gibt es ein paar wichtige Dinge, die Sie über ihr Element, ihre Waffe und andere Details wissen sollten.

Einer der vielen permanenten 5-Sterne-Charaktere in Wuthering Waves ist Encore. Obwohl Sie garantiert eine 5-Sterne-Einheit vom Standardbanner erhalten, kann sich die Entscheidung, welche Sie auswählen, als schwierig erweisen.

Wenn Sie sich für Encore entscheiden, haben Sie einen starken Fusion DMG-Händler, der Sie durch die frühen Phasen des Spiels führt. Dieser Charakter ist benutzerfreundlich und daher auch für Anfänger eine hervorragende Option.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, Encore zu ziehen oder sie kostenlos auszuwählen, bietet Ihnen unser detaillierter Build die notwendige Unterstützung für den Einstieg.

Wer ist die Figur Encore im Roman Wuthering Waves?

Encore, die Beraterin der Black Shores, stammt aus der Neuen Föderation. Sie ist eine temperamentvolle Person, die eine große Liebe für Fantasy und Märchen hegt. Ihre Begleiter Cosmos und Cloudy sind ein Paar schwarz-weißer Wooly-Plüschtiere, die man häufig an ihrer Seite sieht.

Während der Story-Quest der Version 1.0 erschien Encore kurz und begleitete Aalto auf ihrer Reise, wobei sie Rover unterwegs wertvolle Hilfe leistete.

Zugabe Forte in Wuthering Waves

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Wave
Bungie

Encore verlässt sich auf Basic ATK, um Schaden zu verursachen.

Die Fähigkeiten von Encore in Wuthering Waves sind unten aufgeführt:

Grundangriff: Wolliger Angriff

  • Grundangriff
    • Encore führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Fusionsschaden .
  • Grundangriff: Wolliger Schlag
    • Drücken Sie nach Grundangriff 4 die Grundangriffstaste, um das Ziel anzugreifen und Fusionsschaden zu verursachen .
  • Schwerer Angriff
    • Encore verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und verursacht Fusionsschaden .
  • Angriff in der Luft
    • Encore verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff in der Luft auszuführen, der Fusionsschaden verursacht .
  • Ausweichkonter
    • Verwenden Sie nach einem erfolgreichen Ausweichen einen Grundangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusionsschaden zu verursachen .

Resonanzfähigkeit: Brennende Wollsachen

  • Flammende Wollsachen
    • Encore beschwört Cloudy und Cosmos, um mit brennenden Strahlen anzugreifen und Fusionsschaden zu verursachen .
  • Energetischer Empfang
    • Nachdem Sie Flaming Woolies gewirkt haben, verwenden Sie die Resonanz-Fähigkeit, um ein Energetic Welcome auszuführen, das Fusionsschaden verursacht .

Resonanzbefreiung: Cosmos Rave

  • Basisangriff: Kosmos: Herumtollen
    • Während Cosmos Rave wird der Basisangriff durch Cosmos: Frolicking ersetzt, das bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe ausführt und Fusionsschaden verursacht , der als Basisangriffsschaden gewertet wird.
  • Kosmos: Schwerer Angriff
    • Während Cosmos Rave wird der Schwere Angriff durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt. Dabei wird Ausdauer verbraucht, um das Ziel anzugreifen, und Fusionsschaden verursacht , der als Schwerer Angriffsschaden gewertet wird.
  • Resonanzfähigkeit: Kosmos: Amoklauf
    • Während Cosmos Rave wird Flaming Woolies durch Cosmos: Rampage ersetzt und verursacht Fusionsschaden , der als Resonanz-Fertigkeitsschaden betrachtet wird.
  • Kosmos: Ausweichkonter
    • Verwenden Sie während Cosmos Rave nach einem erfolgreichen Ausweichen einen Grundangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusionsschaden zu verursachen , der als Grundangriffsschaden gewertet wird.

Forte Circuit: Schwarze und weiße Wollpullover

  • Resonanzbefreiung: Wolkige Raserei
    • Wenn Encores „Dissonanz“ voll ist, verbraucht Encore nach einem schweren Angriff die gesamte „Dissonanz“, um in den Dissonanzzustand zu wechseln, wodurch der erlittene Schaden um 70 % reduziert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Dissonanz“ nicht.
    • Nachdem der Zustand der Dissonanz endet, wird Encore „Cloudy Frenzy“ einsetzen und Fusionsschaden verursachen , der als Resonanzbefreiungsschaden betrachtet wird.
  • Resonanzbefreiung: Kosmosbruch
    • Wenn während Cosmos Rampage beim Ausführen eines schweren Angriffs „Dissonanz“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Dissonanz“, um in den Dissonanzzustand von Cosmos zu wechseln, wodurch der erlittene Schaden um 70 % reduziert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Dissonanz“ nicht.
    • Nachdem der Dissonanzzustand von Cosmos endet, wirkt Encore „Cosmos Rupture“ und verursacht Fusionsschaden , der als Resonanzbefreiungsschaden betrachtet wird.
  • Dissonanz
    • Encore kann bis zu 100 „Dissonanzen“ enthalten.
    • Wenn der normale Angriff Wooly Attack das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her. Wenn die Resonanzfähigkeit Flaming Woolies das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.
    • Wenn die Resonanzfähigkeit „Energetic Welcome“ das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.
    • Wenn die Intro-Fähigkeit Woolies Helpers das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her. Während der Dauer von Resonance Liberation Cosmos Rave wird durch das Treffen von Zielen „Dissonanz“ für Encore wiederhergestellt.

Arten passiver Fertigkeiten

  • Angeborene Fähigkeit: Wütender Kosmos
    • Während des Resonance Liberation Cosmos Rave erhöht sich der verursachte Schaden um 10 %, wenn Encores HP über 70 % liegt.
  • Angeborene Fähigkeit: Woolies Cheer Dance
    • Wenn die Resonanzfähigkeit „Flaming Woolies“ oder die Resonanzfähigkeit „Cosmos – Rampage“ eingesetzt wird, erhöht sich der Fusionsschadensbonus von Encore 10 s lang um 10 %.

Fähigkeiten wechseln

  • Einführungsfertigkeit: Woolies können helfen!
    • Encore stürzt sich mit Cosmos auf die Feinde und verursacht Fusionsschaden .
  • Andere Fähigkeit: Wärmefeld
    • Encore erzeugt ein Thermalfeld mit einem Radius von 3 m, das sich um das Skill-Ziel dreht. Ziele im Thermalfeld werden kontinuierlich verbrannt und erleiden 6 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden Fusionsschaden in Höhe von 176,76 % des ANG von Encore.

Zugabe Resonanzkette in Wuthering Waves

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Encore hat einige wirklich kraftvolle Sequenzen in Wuthering Waves.

  • Woolys Märchensequenz 1: Immer wenn der Basisangriff ein Ziel erfolgreich trifft, erhöht sich der Fusionsschadensbonus von Encore um 3 %. Dieser Effekt kann bis zu 4 Mal gestapelt werden und hält 6 Sekunden lang an.
  • Sequenz 2 – Schafe zählen, Schlaflied: Außerdem füllt Encore jedes Mal 10 Resonanzenergie auf, wenn der Grundangriff „Woolies Attack“ oder die Resonanzfertigkeit „Energetische Begrüßung“ gewirkt wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.
  • Der Schadensmultiplikator für Resonance Liberation Cloudy: Frenzy und Resonance Liberation Cosmos: Rupture wird in Sequenz 3 – Nebel? Die schwarzen Ufer um 40 % erhöht.
  • In der vierten Sequenz mit dem Titel „Abenteuer? Los geht‘s“ gewährt Resonance Liberation Cosmos: Rupture allen Teammitgliedern für die Dauer von 30 Sekunden einen um 20 % erhöhten Fusionsschadensbonus.
  • Sequenz 5 – Held betritt die Bühne: Der Bonus für Resonanz-Fertigkeitsschaden wird um 35 % erhöht.
  • Sequenz 6 – Woolies retten die Welt: Während des Resonance Liberation Cosmos Rave erhält Encore für jeden Schaden, den sie verursacht, 1 Stapel „Lost Lamb“. Jeder Stapel erhöht ihren ANG für eine Dauer von 10 Sekunden um 5 %, maximal 5 Stapel.

Beste Waffenauswahl für Encore in Wuthering Waves

Kosmische Wellen

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Cosmic Ripples ist der beste Gleichrichter für Encore.

Der optimale Gleichrichter für Encore in Wuthering Waves ist einer, der ATK% und einen Energieregenerationsschub von 12,8 % bietet. Darüber hinaus kann der Träger mit jedem gelandeten Basis-ATK seinen Basis-ATK-Schadensbonus um 3,2 % bis zu einem Maximum von 5 Stapeln erhöhen.

Wenn Sie Union-Level 45 erreichen, haben Sie die Möglichkeit, diese Waffe kostenlos zu erhalten.

Vermehren

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Augment ist eine sehr gute und leicht zugängliche Option für Encore.

Nach Erhalt von „Resonance Liberation“ vom Battle Pass wird der ANG des Zaubernden für die Dauer von 15 Sekunden um 15 % erhöht.

Darüber hinaus bietet es Unterstatistiken für die Crit-Rate, wodurch der Erstellungsprozess von Encore wesentlich einfacher wird.

Variation

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Variation ist eine mächtige Waffe für Encore in Wuthering Waves.

Die Aktivierung der Resonanzfähigkeit führt zu einem Boost von 8 Resonanzenergie. Dieser Vorgang wiederholt sich alle 20 Sekunden.

Diese Waffe ist auch ziemlich gut und kann von jedem Gacha erhalten werden.

Bestes Echo- und Sonatenset für Zugabe in Wuthering Waves

Die optimale Echo-Wahl für Encore in Wuthering Waves ist Inferno Rider, während Molten Rift der effektivste Sonata-Effekt ist.

Echo

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Inferno Rider ist eines der besten Echos im Spiel.

Inferno Rider ist ein hervorragendes Echo für Encore, da es nicht nur massiven Fusionsschaden verursacht, sondern auch den Fusionsschaden und den Basis-ANG des Trägers erhöht. Durch langes Drücken der Echo-Fähigkeit kann der Benutzer den Reitmodus aktivieren.

Sonateneffekt

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Molten Rift ist eine kraftvolle Fusionssonate in Wuthering Waves.

Der Setbonus für Molten Rift in Wuthering Waves bietet im Vergleich zu anderen Sonata-Effekten die höchsten Erträge bei Encore.

Standardsituationen Bonus festlegen
2-teiliger Bonus (Molten Rift) Fusionsschaden +10 %.
5-teiliger Bonus (Molten Rift) Fusionsschaden +30 % für 15 s nach Auslösen der Resonanzfähigkeit.

Echo- und Sonata-Statistiken

Die folgenden Statistiken sollten für Encore Priorität haben:

Hauptstatistiken Unterstatistik
Kosten 4: Krit. Trefferrate oder Krit. Schaden Krit. Trefferquote oder Krit. Schaden
Kosten 3: Fusionsschadensbonus ANG%
Kosten 3: Fusionsschadensbonus Grund-ANG-Schaden
Kosten 1: ATK% Resonanz-Fertigkeitsschaden
Kosten 1: ATK% Resonanzbefreiungs-Schadensmörder

Encores Aufstiegsmaterialien für Ascension und Forte

Himmelfahrtsmaterialien

Um Encore in Wuthering Waves zu erhalten, benötigen Sie LF Whisperin Core und dessen Upgrades sowie Rage Tacet Core und Belle Poppy Flower. Die Mengen dieser Materialien sind unten aufgeführt:

  • LF Whisperin Corex4
  • MF Whisperin Corex12
  • HF Whisperin Corex 12
  • FF Whisperin-Kern x 4
  • Schöne Mohnblume x60
  • Rage Silent Corex46

Encore Ascension-Materialien: Wo man sie farmen kann

Die Upgrades für LF Whisperin Core

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Wave
Kuro-Spiele

LF Whisperin Core ist ein wichtiger Aufstiegsgegenstand in Wuthering Waves.

Die Whisperings sind in Wuthering Waves zu finden und lassen bekanntermaßen LF Whispering Core und seine verschiedenen Upgrades fallen, darunter Glacio Predator, Aero Predator, Fusion Warrior, Havoc Warrior, Snip Snap, Zig Zag, Autopuppet Scout und Vanguard Junrock.

Um diese Feinde zu finden, greifen Sie einfach im Spiel auf die Registerkarte „Echojagd“ zu. Öffnen Sie einfach den Leitfaden im Hauptmenü und wählen Sie die fünfte Option. Wählen Sie dort den gewünschten Feind aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Erkennen“.

Das Spiel findet die Feinde automatisch auf der Karte für Sie.

Bauchmohnblume bezeichnet eine Blumenart, die Bauchmohn genannt wird.

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Wuthering Waves

Belly Poppy ist ein Schlüsselelement für Encore.

Bauchmohnblüten sind Materialien, die man in Wuthering Waves sammeln kann, indem man sie physisch aus der Umgebung aufhebt. Das Bild oben hebt die Bereiche hervor, in denen sie in großen Mengen zu finden sind.

Stille Kernwut

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Rage Tacet Core ist ein Boss-Material in Wuthering Waves.

Rage Tacet Core ist ein Material, das man durch das Besiegen des Bosses Inferno Rider im Flammenmeer erhält.

Encore Forte Level-Up-Materialien

Um Encore in Wuthering Waves zu erhalten, benötigen Sie den LF Whispering Core und seine Upgrades sowie die Lento Helix und ihre Upgrades sowie Unending Destruction. Die spezifischen Mengen dieser Materialien, die für Encore benötigt werden, sind unten aufgeführt:

  • Lento Helixx25
  • Adagio Helixx28
  • Andante Helixx55
  • Bald Helixx67
  • LF Whisperin Corex25
  • MF Whisperin Corex28
  • HF Whisperin Corex40
  • FF Whisperin Corex57
  • Unendliche Zerstörung x2

Wo man Encore Forte Level-Up-Materialien farmen kann

Die Upgrades für Lento Helix

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Lento Helix kann aus einer Forgery-Domäne gefarmt werden.

Die Fälschungsherausforderung: Der Nebelwald ist der ideale Ort, um Lento Helix und seine Upgrades zu farmen. Er liegt eingebettet zwischen dem Flammenmeer und dem Verbotenen Wald.

Unendliche Verwüstung

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Kuro-Spiele

Unending Destruction ist ein Boss-Material in Wuthering Waves.

Unending Destruction ist ein Material, das man erhält, wenn man den Boss Chaotic Juncture: Ember besiegt. Dieser Boss wird im Verlauf der Handlung des Spiels angetroffen und kann bis zu dreimal pro Woche bekämpft werden.

Die Bedeutung von Encore Forte und Resonance Chain in Wuthering Waves

Beim Aufbau von Encore ist es wichtig, die Forte- und Resonanzketten zu berücksichtigen, denen Priorität eingeräumt werden soll. Im folgenden Abschnitt werden wir ausführlich auf dieses Thema eingehen.

Stark

Folgende Forte solltest du in absteigender Reihenfolge priorisieren:

  • Resonanzbefreiung
  • Vielleicht Circuit
  • Resonanz-Fertigkeit

Die wichtigste Fähigkeit für Encore ist Resonance Liberation, da sie ihren Basis-ANG stark verbessert und ihren Schaden deutlich erhöht. Forte Circuit- und Resonance-Fähigkeiten erweisen sich ebenfalls als nützlich und bieten Encore zusätzlichen Schaden, wenn ihr Ultimate nicht verfügbar ist.

Resonanzkette

Die empfohlenen Resonanzketten-Wellenbänder, auf die Sie sich konzentrieren sollten, sind:

  • Sequenz 1
  • Sequenz 4
  • Sequenz 6

Sequenz 1 erhöht Encores Fusionsschaden-Bonus erheblich und ist besonders für Spieler von Vorteil, die kostenlos spielen oder nur über ein geringes Budget verfügen. Sequenz 4 erhöht außerdem sowohl Encores als auch den Fusionsschaden des restlichen Teams. Sequenz 6 erhöht Encores ANG außerdem enorm und in Kombination mit den vorherigen Wavebands wird sie zu einem der besten DPS-Charaktere im Spiel.

Vor- und Nachteile von Encore in Wuthering Waves

Die Vor- und Nachteile von Encore in Wuthering Waves sind wie folgt:

Pro Nachteile
Einfach zu spielen Outro Skill ist nicht gerade überwältigend
Hohes DPS-Potenzial Das Gameplay kann sich etwas klobig anfühlen
Leicht zu erlernende Combos

Lohnt es sich, bei Wuthering Waves auf eine Zugabe zu setzen?

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Encore ist eine lohnende Einheit in Wuthering Waves.

Obwohl Encore von beliebten Einheiten wie Jianxin, Calcharo und Verina in den Schatten gestellt wurde, ist sie in Wuthering Wave immer noch eine herausragende Einheit. Es ist wichtig zu erkennen, dass Encore tatsächlich die beste Fusion-DMG-Einheit im Spiel ist.

Trotz ihrer Einfachheit kann sie erheblichen Schaden anrichten. Sie wird Sie mit minimalen Ressourcen durch alle Herausforderungen des frühen Spiels führen können. Darüber hinaus kann sie gut mit verschiedenen Einheiten im Spiel zusammenarbeiten, ohne dass besondere Unterstützung erforderlich ist.

Wenn Sie Encore über die kostenlosen Banner erworben haben, können Sie getrost in sie investieren, da sie genauso beeindruckend ist wie einige der besten DPS-Charaktere im Spiel.

Bestes Zugabeteam bei Wuthering Waves

Ein Screenshot aus dem Spiel Wuthering Waves
Kuro-Spiele

Sanhua ist ein mächtiges Partymitglied für Encore.

Encore ist mit verschiedenen Teams kompatibel, aber es funktioniert am besten mit Sanhua und Verina. In dieser Kombination profitieren Encore stark von Verinas Heilfähigkeiten und ATK-Buffs. Darüber hinaus gewährt Sanhuas Outro-Move eine bemerkenswerte 38 %-ige Erhöhung des Basis-ATK-Schadens und ist damit eine hervorragende Ergänzung für Encores Arsenal.

Es ist wichtig zu beachten, dass Sie beim Wechsel von Sanhua zu Encore Encores Resonanzbefreiung aktivieren sollten, bevor Sie ihre Basis-ANGs verwenden. Dadurch wird die Kraft ihrer Basis-ANGs erhöht, und Sanhuas Outro-Fähigkeit kann sie noch weiter stärken.

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