In Call of Duty: Black Ops 6 wird den Spielern die anspruchsvolle Hauptquest „Terminus“ präsentiert , die eine Reihe spannender Belohnungen und nach Abschluss ein tiefes Erfolgserlebnis bietet. Diese besondere Quest steht im Gegensatz zur schnelleren Hauptquest „Liberty Falls“ , da sie mindestens zwei Stunden Zeit erfordert. Wenn man sich mit Freunden zusammentut, kann das Spielerlebnis deutlich verbessert werden, sodass die Aufgabe leichter zu bewältigen ist, als wenn man sie alleine versucht. Dieser umfassende Leitfaden soll Sie mit dem notwendigen Wissen ausstatten, um die Hauptquest „Terminus“ in Call of Duty: Black Ops 6 Zombies zu meistern .
Abschluss der Terminus-Hauptquest in Call of Duty: Black Ops 6
1) Den Strahlenbrecher herstellen
Um die Terminus-Hauptquest zu beginnen, besteht Ihr erstes Ziel darin, die Wunderwaffe Beamsmasher zu erwerben . Während die Chance, diese Waffe in der Mystery Box zu erhalten, gering ist, gibt es eine zuverlässige Herstellungsmethode für diejenigen, die bereit sind, sich die Mühe zu machen, sie von Grund auf neu zu erstellen. Der Beamsmasher ist für das Erreichen verschiedener Ziele während der Quest unerlässlich.
Wenn du das Glück hast, ihn aus der Mystery Box zu ergattern, sparst du dir den mühseligen Herstellungsprozess. Sollte das Glück nicht auf deiner Seite sein, folge diesen Schritten, um den Beamsmasher zusammenzubauen:
- Aktivieren Sie drei AMP-Generatoren.
- Rüste den Dead Wire Ammo Mod aus .
- Benutze den Aufzug im Biolabor und schicke ihn nach oben.
- Schießen Sie beim Aufstieg mit dem Dead Wire Ammo Mod auf drei Stromkästen.
- Finden und zerschießen Sie zwei weitere Schaltkästen in der Nähe des Juggernog Perk-a-Cola-Automaten, um Zugang zum Forschungsbüro zu erhalten.
- Sammeln Sie den EMF-Anhänger vom Zombiekadaver, den Sie im Forschungsbüro gefunden haben.
- Aktivieren Sie drei Laptops in der Nähe der Quick Revive- , Stamin-Up- und Deadshot Daiquiri Perk-Automaten.
- Holen Sie den Multiphasenresonator aus einem Aktenkoffer in der Nähe der Elemental-Pop-Perk-Maschine.
- Überzeugen Sie Dr. Peck von einem Code und geben Sie ihn in den Computer im Forschungsbüro ein.
- Besuchen Sie Orte wie Crab Island, Temple Island oder Castle Rock Island, um den Multiphasic Resonator in bestimmten Orbs aufzuladen.
- Besorgen Sie sich das AMP-Munitionsteil von der lila Kugel und bringen Sie es zum Forschungsbüro zurück.
- Stellen Sie abschließend den Strahlzertrümmerer her.
2) Suchen Sie die Festplatte
Als nächstes besteht Ihre Mission darin, mit dem Beamsmasher Tentakelfallen zu zerstören, was letztendlich zum Erwerb einer Festplatte führt . Für diese Operation müssen Sie Ihre neu hergestellte Waffe zur Hand haben. Tentakelfallen finden Sie in den Lüftungsschächten über den Türen im Erdgeschoss und im Biolabor.
Es ist wichtig zu beachten, dass es keine spezielle Tentakelfalle gibt, die garantiert die Festplatte fallen lässt. Ihr Erfolg liegt darin, diese Fallen so lange zu zerstören, bis eine den gewünschten Gegenstand freigibt. Suchen Sie nach Schaltflächen zum Aktivieren der Tentakelfallen über den Türen, die zu Folgendem führen:
- Speed Cola
- Doktor Flopper
- Moloch
- Biolabor
An mindestens einem dieser Orte sollte die Festplatte zu finden sein, ein entscheidender Gegenstand für das Fortschreiten der Terminus-Quest.
Liefern Sie die Festplatte an Dr. Peck
Nachdem Sie die Festplatte erhalten haben, begeben Sie sich zum ersten Spawnpunkt der Terminus-Karte. Sie finden den Kontrollraum gegenüber dem ersten AMP-Generator, wo Dr. Peck auf Sie wartet. Lassen Sie die Festplatte in die Rutsche fallen, damit er erfolgreich die zentrale Eindämmungseinheit hacken kann, die sich in der Mitte des Biolabors befindet.
3) Entdecken Sie den Code für Nathans Eindämmungseinheit
Ihr nächstes Ziel ist die Rettung von Mayas Bruder Nathan, der in der zylindrischen zentralen Sicherheitseinheit des Biolabors gefangen gehalten wird. Auf dem Zifferntastenfeld sehen Sie die Meldung „Gesperrt“, die besagt, dass Sie zum Entsperren der Einheit einen dreistelligen Passcode eingeben müssen.
Erste Ziffer im Verhörraum
Um die erste Ziffer zu finden, gehen Sie in den Verhörraum . Beobachten Sie dort den Stundenzeiger. Er stellt die erste Ziffer Ihres Passcodes dar.
Zweite Ziffer in der Kantine
Gehen Sie als nächstes zur Kantine, die Sie nach dem Verlassen des Verhörraums erreichen. Hinter einem blauen Fass finden Sie ein Holzbrett mit einer Spielkarte. Die darauf angegebene Nummer dient als Ihre zweite Ziffer.
Dritte Ziffer im Technikraum
Um die letzte Ziffer zu finden, gehen Sie in den Technikbereich in der Nähe der Juggernog Perk Machine. Suchen Sie nach einem gelben Schild mit der Aufschrift: „Sicherheit geht vor: Tage seit der letzten Verletzung“ . Die Ziffer auf diesem Schild vervollständigt Ihren Passcode.
4) Befreie Nathan und besiege ihn
Gehen Sie mit Ihrem vollständigen Passcode zur Sicherheitseinheit im Biolabor, geben Sie den Code ein und befreien Sie Nathan. Seien Sie jedoch darauf vorbereitet – Nathan ist kein Mensch mehr, sondern ein furchterregender Amalgam-Zombie.
Um mit der Quest fortzufahren, müssen Sie Nathan besiegen und die Schlüsselkarte aus dem Wasser unter ihm holen. Er besitzt mehr Gesundheit als ein normaler Amalgam-Zombie und kann Gesundheit regenerieren, indem er Zombies in der Nähe verzehrt.
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre stärksten Waffen und Ausrüstungsgegenstände bereit haben. Konzentrieren Sie Ihr Feuer ausschließlich auf Nathan und verwenden Sie Ausrüstungsgegenstände wie Decoys oder Cymbal Monkeys, um andere Zombies in Schach zu halten, was zu einem schnellen Sieg über den Boss führt.
Zugriff auf den Kommunikationsraum
Mit der Schlüsselkarte haben Sie Zugriff auf einen Computer im Kommunikationsraum . Bei einer Interaktion wird jedoch die Meldung „Netzwerkverbindungsfehler“ angezeigt .
5) Navigieren Sie zum zerstörten Schiff für Knotenverbinder
Um den Netzwerkverbindungsfehler zu beheben , müssen Sie zwei Knotenverbinder im Schiffswrack finden. Um auf diesen Bereich zuzugreifen, müssen Sie ein Boot mit Essence-Währung herbeirufen.
Suchen Sie nach einem Loch im Schiffsrumpf, wo eine Leiter den freiliegenden Bereich mit dem Werkstattraum verbindet.
In diesem Werkstattraum finden Sie die beiden Knotenverbinder. Seien Sie darauf vorbereitet, dass der Raum verschlossen wird, sobald Sie sie aufheben, und eine Horde Zombies auf Sie zustürmt. Die Koordination mit Teamkollegen ist unerlässlich, da diejenigen, die die Knotenverbinder tragen, nicht weglaufen können.
6) Platzieren Sie Knotenverbinder an zwei von drei Standorten
Es gibt drei mögliche Positionen zum Platzieren der beiden Knotenverbinder. Diese Positionen werden bei jeder Spielsitzung der Terminus-Hauptquest aktualisiert, und an einer ist immer bereits ein Knotenverbinder platziert. Sie müssen Ihren in den beiden anderen verfügbaren Slots platzieren:
Standort des Knotenanschlusses | Beschreibung |
---|---|
In der Nähe von Speed Cola | Suchen Sie in den Meereshöhlen, die das Erdgeschoss mit dem Biolabor verbinden, nach Rohren, die an den Wänden entlang verlaufen, und nach einer Lücke, in die Sie den Knotenverbinder einsetzen können. |
Unter dem Meeresturm | Von einem Boot aus ist es leicht zu erkennen. Achten Sie darauf, dass eine Seite des Rohrs aus dem Wasser ragt, während die andere Seite an der Oberfläche verläuft und Platz für einen weiteren Knotenverbinder lässt. |
Krabbeninsel | Suchen Sie im südlichen Teil der Terminus-Karte nach einer Werkbank mit gegenüberliegenden Rohren, um Ihren Knotenverbinder zu platzieren. |
7) Hacken Sie die Bojen
Als Nächstes konzentrieren Sie sich darauf, drei Bojen zu hacken. Um diesen Vorgang einzuleiten, besorgen Sie sich zunächst das Hacking-Gerät von Dr. Peck in der Nähe des Spawnpunkts in Terminus. Fahren Sie mit Ihrem Boot los, um die Bojen zu finden, die an den in der Nähe schwebenden Parasiten erkennbar sind.
Wenn Sie eine Boje erreichen, springen Sie ins Wasser und verwenden Sie die Interaktionstaste, um das Hacking-Gerät einzusetzen. Beachten Sie den zweiminütigen Timer, der folgt, wenn Sie jede Boje hacken.
Achten Sie darauf, alle drei Bojen zu hacken. Andernfalls kann der Fehler „Bojen verlieren Verbindung“ auftreten . Dies bedeutet, dass Sie mindestens eine Boje nicht gehackt haben.
8) Entschärfen Sie die Atombomben
Nachdem Sie alle drei Bojen erfolgreich gehackt haben, eilen Sie zum Biolabor. Nutzen Sie den Durchgang, der das Biolabor mit dem Meer verbindet, um schneller ans Ziel zu kommen und die Höhlen zu vermeiden.
Sie müssen innerhalb von fünf Minuten drei Bomben im Biolabor entschärfen. Seien Sie darauf gefasst, dass Sie bei jeder Bombe von Zombies mit violetten Augen und anderen Wesen umzingelt werden.
Suchen Sie normalerweise nach offenen Türen mit einem grünen Licht darüber und einem Zahlenschloss. Darin finden Sie eine Konsole, die den Bombenentschärfungsprozess einleitet. Dies alleine zu versuchen, kann extrem schwierig sein, aber mit einem Trupp wird es machbarer.
9) Stelle dich dem Endgegner: Patient 13
Nach dem Entschärfen der Bomben stoppt ihr den Detonationstimer. Nach dem Besiegen der Bomben beginnt der Endkampf gegen Patient 13 , den Boss der Terminus-Quest.
Um zu Patient 13 zu gelangen, gehen Sie durch die Tür in der Nähe der Melee Macchiato Perk Machine. Gehen Sie voll ausgerüstet mit seltenen Waffen, ausreichend Munition und Verbesserungen von der Pack-a-Punch-Station in den Kampf.
Strategien zur Bekämpfung von Patient 13
Während der ersten Phase der Begegnung verlässt sich Patient 13 auf Tentakelschläge. Bleiben Sie in Bewegung, um Verletzungen zu vermeiden, und zielen Sie auf die roten Beulen an den Schultern von Patient 13, um Verletzungen zuzufügen.
Sobald Sie etwa 30–40 % Schaden verursacht haben, zieht sich Patient 13 ins Wasser zurück und ruft Zombies herbei, die ihm helfen. Eliminieren Sie diese Zombies, um zur zweiten Phase zu gelangen.
In der zweiten Phase müssen Sie mit einer Kombination von Angriffen aus der ersten Phase rechnen, darunter auch einem neuen Zungenangriff. Zielen Sie bei jeder Gelegenheit auf den Mund von Patient 13, um maximalen Schaden zu verursachen.
Die letzte Phase beginnt, wenn Patient 13s Gesundheit auf unter 30-25 % sinkt. Ein elektrisches Feld umgibt ihn und signalisiert diese kritische Phase. Sie müssen sich auf drei Ziele konzentrieren: seine leuchtend blauen Augen, seinen Mund und die roten Blasen auf seinem Körper.
Dank seiner gesteigerten Gesundheit und Kraft stellt Patient 13 eine große Herausforderung dar, insbesondere wenn er seinen elektrischen Kugelangriff einsetzt. Halten Sie Abstand und konzentrieren Sie Ihren Angriff, um Patient 13 in Call of Duty: Black Ops 6 Zombies schnell zu besiegen .
Belohnungen für den Abschluss der Terminus-Hauptquest in Call of Duty: Black Ops 6
Durch den erfolgreichen Abschluss der Terminus-Hauptquest in Call of Duty: Black Ops 6 Zombies erhalten die Spieler mehrere spannende In-Game-Gegenstände:
- Trophy Collector-Operator-Skin für Maya
- Terminus Quest Complete-Visitenkarte mit einem auffälligen goldenen Totenkopflogo in der Ecke.
Weitere Strategien und Ratschläge finden Sie in unseren Anleitungen zu den besten Gobblegums und den besten Run-and-Gun-Loadouts in Call of Duty: Black Ops 6.
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