Vollständiger Leitfaden zu Waffen-Buffs und -Nerfs in MW3 und Warzone Season 6 Update

Vollständiger Leitfaden zu Waffen-Buffs und -Nerfs in MW3 und Warzone Season 6 Update

Staffel 6 von Modern Warfare 3 und Warzone ist endlich da und bringt erhebliche Änderungen an der Waffenbalance mit sich. Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung aller Buffs und Nerfs, die in diesem Update enthalten sind.

Da Black Ops 6 vor der Tür steht, werden wir beginnend mit diesem letzten großen Update der sechsten Staffel weniger Updates für Modern Warfare 3 und Warzone erleben.

Dieses neue Update beinhaltet das beliebte Haunting-Event , das den Beginn der gruseligen Jahreszeit markiert. Die Spieler können sich auf eine Reihe neuer Skins freuen, darunter bekannte Charaktere wie Michael Myers und Daryl Dixon , sowie auf andere Halloween-Überraschungen.

Wie üblich enthält dieses Update auch eine neue Saison mit Waffenanpassungen und zahlreichen Verbesserungen und Abschwächungen.

Vor dem Start der neuen Saison gab es Gerüchte, dass die Entwickler erhebliche Änderungen an bestimmten Waffen aus Modern Warfare 2 vornehmen würden , um ihre Wettbewerbsfähigkeit zu erhöhen.

Wie erwartet wurden beim M16 , TR-76 Geist und Cronen Squall Verbesserungen bei den Schadensprofilen und Rückstoßzeiten erzielt.

Auch das beliebte BP50 wurde verbessert, was seinen Platz sowohl im Multiplayer- als auch im Warzone-Meta weiter festigt.

BP50 AR Warzone-Ausrüstung
Activision

Das BP50 ist ein vollautomatisches Bullpup-Sturmgewehr.

Einige dieser Änderungen gelten ausschließlich für den Multiplayer, während andere sich auf Warzone auswirken. Beispielsweise wurde das STG-44 im Multiplayer abgeschwächt und erreicht keinen Drei-Schuss-Kill mehr, obwohl diese Anpassung keine Auswirkungen auf Warzone hat.

Beachten Sie diese Änderungen unbedingt, wenn Sie Ihre Ausrüstung für die neue Saison vorbereiten.

Die vollständige Liste der Buffs und Nerfs in den Waffenänderungen der 6. Staffel finden Sie unten.

Waffenänderungen in Staffel 6 für Warzone & MW3

Kriegsgebiet

Sturmgewehre

BP50

  • Die Schadensreichweite im mittleren bis oberen Bereich wurde von 35,3 auf 40,64 Meter erhöht.
  • JAK Revenger-Umrüstsatz
    • Der Nahmittelschaden wurde von 21 auf 22 erhöht.
    • Halsmodifikator von 1,2x auf 1,1x verringert.

Holger 556

  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 41,91 auf 50,8 Meter erhöht.

MCW

  • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 44,45 auf 50,8 Meter erhöht.
  • Mittlere Schadensreichweite von 53,34 auf 60,96 Meter erhöht.

MTZ 556

  • Kopfschuss-Modifikator von 1,25x auf 1,3x erhöht.

STG-44

  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 36,83 auf 27,94 Meter verringert.
  • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 44,45 auf 36,83 Meter verringert.
  • Unterer Rumpfmodifikator von 1,3x auf 1,15x gesenkt.
  • Unterarm- und Handmodifikatoren wurden von 1,3x auf 1,15x verringert.

SVA 545

  • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 44,95 auf 50,8 Meter erhöht.

M13C (MWII)

  • Die Zeit vom Sprint bis zum Feuern wurde von 210 ms auf 189 ms verringert.

M16 (MWII)

  • JAK Patriot Umrüstsatz
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 30,48 auf 36,83 Meter erhöht.
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 37,33 auf 43,18 Meter erhöht.
    • Mittlere Schadensreichweite von 53,34 auf 60,96 Meter erhöht.

TR-76 Geist (MWII)

  • Die Zielerfassungszeit wurde von 280 ms auf 240 ms verkürzt.

Kampfgewehre

Cronen-Böe (MWII)

  • Horizontaler Rückstoß von 6,9 Grad/s auf 6 Grad/s verringert.
  • Der vertikale Rückstoß wurde von 52 Grad/s auf 47,7 Grad/s verringert.
  • Verbesserte Zielstabilität beim Schießen.

FTAC-Aufklärung (MWII)

  • Der horizontale Rückstoß wurde von 5,8 Grad/s auf 4,7 Grad/s verringert.
  • Der vertikale Rückstoß wurde von 63,9 Grad/s auf 53,5 Grad/s verringert.

Lachmann-762 (MWII)

  • Der horizontale Rückstoß wurde von 10,8 Grad/s auf 9,6 Grad/s verringert.
  • Der vertikale Rückstoß wurde von 53,6 Grad/s auf 48,2 Grad/s verringert.
  • Verbesserte Zielstabilität beim Schießen.

TAQ-V (MWII)

  • Zielzeit durch Visier wurde von 290 ms auf 260 ms reduziert.
  • Verbesserte Zielstabilität beim Schießen.

Maschinenpistolen

AMR9

  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,7 auf 13,97 Meter erhöht.
  • Mittlere Schadensreichweite von 21,59 auf 24,13 Meter erhöht.
  • Unterer Rumpfmodifikator von 1x auf 1,1x erhöht.

HRM-9

  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 10,41 auf 12,7 Meter erhöht.
  • Unterer Rumpfmodifikator von 1x auf 1,05x erhöht.

RAM-9

  • Die maximale Schadensreichweite wurde von 10,16 auf 12,19 Meter erhöht.
  • Mittlere Schadensreichweite von 17,27 auf 20,32 Meter erhöht.

Leichte Maschinengewehre

RAAL MG (MWII)

  • JAK Protean Umrüstsatz
    • Kopfschussmodifikator von 3x auf 1,67x verringert.
    • Halsmodifikator von 2x auf 1,5x gesenkt.
    • Oberkörper- und Unterkörpermodifikatoren wurden von 2x auf 1,5x verringert.
    • Armmodifikator von 2x auf 1,2x gesenkt.

Nahkampfwaffen

Speer

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Fäuste weiterhin erhöhten Schaden verursachten, nachdem die Anzahl der geworfenen Speere aufgebraucht war.

Modern Warfare 3

Sturmgewehre

  • STG44
    • Maximaler Schaden von 36 auf 33 verringert (-8 %).
    • Maximale Schadensreichweite von 44,5 m auf 36,8 m verringert (-17 %).
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 51,8 m auf 44,5 m verringert (-14 %).
    • Mittlere Schadensreichweite von 61 m auf 53,3 m verringert (-13 %).
  • M4 (MWII)
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 26 auf 29 (+12 %).
    • Mindestschaden von 24 auf 25 erhöht (+4%).
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für Kopf und Hals von 1,1x auf 1,15x.
  • Chimäre (MWII)
    • Mindestschaden von 20 auf 23 erhöht (+15 %).
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 16 m auf 25,4 m (+59 %).
    • Erhöhte Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich von 31,8 m auf 41,9 m (+32 %).
  • Tempus Razorback (MWII)
    • Maximaler Schaden von 29 auf 30 erhöht (+3 %).
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 26 auf 27 (+4 %).
    • Mindestschaden von 20 auf 23 erhöht (+15 %).
    • Erhöhte Schadensreichweite im mittleren Bereich von 32,2 m auf 39,4 m (+22 %).
  • M13C (MWII)
    • Die Zeit vom Sprint bis zum Feuern wurde von 210 ms auf 189 ms verkürzt (-10 %).
    • Reduzierter Rückstoß der Waffe von 35,6 Grad/s auf 28,7 Grad/s (-19 %).
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 25,4 m auf 36,8 m (+45 %).
    • Erhöhte Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich von 39,4 m auf 47 m (+19 %).
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite von 49,8 m auf 57,4 m (+15 %).
  • TR-76 Geist (MWII)
    • Zielerfassungszeit von 280 ms auf 240 ms (-14 %) verkürzt.
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 24,1 m auf 33 m (+37 %).
    • Erhöhte Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich von 36,8 m auf 44,5 m (+21 %).
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite von 48,3 m auf 55,9 m (+16 %).

Kampfgewehre

  • Lachmann-762 (MWII)
    • Horizontaler Rückstoß von 10,8 Grad/s auf 9,6 Grad/s verringert (-11 %).
    • Reduzierter vertikaler Rückstoß von 53,6°/s auf 48,2°/s (-10 %).
    • Verbesserte Zielstabilität beim Schießen.
  • Cronen-Böe (MWII)
    • Horizontaler Rückstoß von 6,9 Grad/s auf 6 Grad/s verringert (-13 %).
    • Reduzierter vertikaler Rückstoß von 52°/s auf 47,7°/s (-8 %).
    • Verbesserte Zielstabilität beim Schießen.
  • FTAC-Aufklärung (MWII)
    • Horizontaler Rückstoß von 5,8 Grad/s auf 4,7 Grad/s verringert (-19 %).
    • Reduzierter vertikaler Rückstoß von 63,9°/s auf 53,5°/s (-16 %).
  • TAQ-V (MWII)
    • Zielzeit durch Visier von 290 ms auf 260 ms reduziert (-10 %).
    • Verbesserte Zielstabilität beim Schießen.
  • SO-14 (MWII)
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 19,3 m auf 22,3 m (+16 %).
    • Erhöhte Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich von 31,8 m auf 34,9 m (+10 %).
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite von 39,6 m auf 45,7 m (+15 %).

Maschinenpistolen

  • Über 46
    • Verringerung des Schadens im mittleren Bereich von 27 auf 26 (-4 %).
    • Maximale Schadensreichweite von 18,8 m auf 13,7 m verringert (-27 %).
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 30,5 m auf 22,9 m verringert (-25 %).
    • Mittlere Schadensreichweite von 41,4 m auf 33 m verringert (-20 %).
  • Statische Hochspannung
    • Maximaler Schaden von 33 auf 30 verringert (-9 %).
    • Verringerung des Schadens im mittleren Bereich von 30 auf 28 (-7 %).
    • Mittlerer Schaden von 28 auf 26 verringert (-7%).
    • Großer bis mittlerer Schadensbereich wurde entfernt.
  • ISO 45 (MWII)
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 27 auf 29 (+7 %).
    • Mindestschaden von 22 auf 24 erhöht (+9 %).
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 9,1 m auf 11,7 m (+28 %).
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für Arme, Hände, Beine und Füße von 0,95x auf 1x.
  • ISO 9 mm (MWII)
    • Maximaler Schaden von 24 auf 25 erhöht (+4 %).
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 22 auf 23 (+5 %).
    • Mittlerer Schaden von 20 auf 22 erhöht (+10 %).
    • Mindestschaden von 17 auf 20 erhöht (+18 %).
  • PDSW 528 (MWII)
    • Maximaler Schaden von 30 auf 33 erhöht (+10 %).
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 25 auf 30 (+20 %).
    • Mittlerer Schaden von 24 auf 25 erhöht (+4 %).
    • Mindestschaden von 20 auf 22 erhöht (+10 %).
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 20,6 m auf 12,7 m verringert (-40 %).
    • Großer bis mittlerer Schadensbereich wurde entfernt.
    • Kopfschuss-Schadensmultiplikator von 1,2x auf 1,3x erhöht.
  • Fennec 45 (MWII)
    • Maximaler Schaden von 25 auf 27 erhöht (+8 %).
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 20 auf 26 (+30 %).
    • Mittlerer Schaden von 18 auf 23 erhöht (+28 %).
    • Mindestschaden von 17 auf 20 (+18) erhöht.
    • Maximale Schadensreichweite von 12,7 m auf 5,1 m verringert (-60 %).
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 17,3 m auf 12,7 m verringert (-26 %).
    • Mittlere Schadensreichweite von 22,6 m auf 20,3 m verringert (-10 %).
  • BAS-P (MWII)
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 27 auf 28 (+4 %).
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für Hals und Oberkörper von 1x auf 1,1x.
  • Vaznev-9K (MWII)
    • Maximaler Schaden von 31 auf 33 erhöht (+6 %).
    • Mittlerer Schaden von 25 auf 28 erhöht (+12 %).
    • Erhöhter Fernmittelschaden von 23 auf 24 (+4 %).

Leichte Maschinengewehre

  • RPK (MWII)
      JAK Cataclysm-Umrüstsatz

    • Maximaler Schaden von 140 auf 130 verringert (-7 %).
    • Verringerung des Schadens im mittleren Bereich von 130 auf 120 (-8 %).
    • Minimaler Schaden von 120 auf 100 gesenkt (-17%).
    • Maximale Schadensreichweite von 35,6 m auf 27,9 m verringert (-21 %).
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 50,8 m auf 40,6 m verringert (-20 %).
    • Kopfschadensmultiplikator von 2,1x auf 1,5x reduziert.
  • 556 Ikarus (MWII)
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 27 auf 28 (+4 %).
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 24,1 m auf 33 m (+37 %).
    • Erhöhte Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich von 40,6 m auf 45,7 m (+13 %).
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für Hals und Oberkörper von 1x auf 1,1x.
    • Schadensmultiplikatoren für Beine und Füße von 0,9x auf 1x erhöht.

Scharfschützengewehre

  • EBR-14 (MWII)
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für Hals und Oberkörper von 1,27x auf 1,35x.
    • Schadensmultiplikator für den Unterkörper von 1x auf 1,27x erhöht.
  • SP-R 208 (MWII)
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 13 m auf 20,3 m (+57 %).
    • Schadensmultiplikator für den Unterkörper von 1x auf 1,5x erhöht.
  • Zeit-Torrent (MWII)
    • Mindestschaden von 37 auf 43 erhöht (+16 %).
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für Hals, Oberkörper und Oberarme von 1,1x auf 1,2x.
  • LM-S (MWII)
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für Hals und Oberkörper von 1,25x auf 1,35x.
  • SA-B 50 (MVII)
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 10,4 m auf 17,8 m (+71 %).

Scharfschützengewehre

  • Karacke. 300 (MWII)
    • Maximaler Schaden von 128 auf 140 erhöht (+9 %).
    • Erhöhter Schaden im nahen mittleren Bereich von 95 auf 128 (+35 %).
    • Mittlerer Schaden von 90 auf 95 erhöht (+6 %).
    • Mindestschaden von 70 auf 73 erhöht (+4 %).
    • Die Schadensreichweite im mittleren Bereich wurde von 30,7 m auf 25,4 m verringert (-17 %).

Handfeuerwaffen

  • Basilisk (MWII)
    • Erhöhte maximale Schadensreichweite von 8,4 m auf 11,4 m (+36 %).
    • Erhöhte Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich von 22,9 m auf 30,5 m (+33 %).

Nahkampf

  • Speer
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Fäuste weiterhin erhöhten Schaden verursachten, nachdem die Anzahl der geworfenen Speere aufgebraucht war.

Anlagen

  • Kimura RYL33 Laserlicht
    • Doppelte Anhangseinträge für die Schrotflinten Bryson 800 und Bryson 890 wurden entfernt.
  • JAK Volk Umbausatz
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Anwenden der Blaupause „Flammable Fury“ inkompatible Anhänge ausgerüstet wurden.

Quelle

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