Diablo 4-Spieler haben es satt, dass Dungeons aufgrund eines wochenalten Bugs nicht zu überwinden sind

Diablo 4-Spieler sind wütend über einen Quest-Break-Bug, der ihren Fortschritt durch ein fehlerhaftes Dungeon-Ziel blockiert.

Diablo 4- Spieler sind mit dem Stand des Spiels nicht zufrieden, da in Staffel 3 immer mehr Beschwerden über das Spiel eingehen . Diese Saison war für Blizzard eine harte Zeit, da immer mehr Spieler online über ihre Probleme mit dem ARPG Luft machen.

Inmitten all der neuen Probleme mit der Mechanik von Staffel 3 hat ein Spieler ein altes Problem hervorgehoben, das seit der Veröffentlichung im Spiel vorherrscht und angeblich immer noch nicht behoben wurde. Dieses fehlerhafte Dungeon-Ziel hat den Fortschritt vieler Spieler in Diablo 4 beeinträchtigt .

Der Reddit-Benutzer „RedEyesGoldDragon“ hat dazu im Diablo 4-Subreddit gepostet und gesagt: „Das wird WIRKLICH alt. Das passiert in dieser Saison ständig. Bekommt das noch jemand?“ mit einem Bild der Dungeon-Karte, wo ihr Ziel „Animus von Animus-Trägern sammeln“ blockiert war.

Das wird WIRKLICH alt. Das passiert in dieser Saison ständig. Bekommt das noch jemand? von u/RedEyesGoldDragon in diablo4

Zum Vergleich: Viele Spieler haben sich über diesen Fehler beschwert, da keine Animus-Träger mehr auf der Karte auftauchen, was ihren Fortschritt behindert. Einige behaupteten sogar, dass der Fehler dafür verantwortlich sei, dass der Animus „in Wände gerutscht“ sei und verhindert habe, dass der Fortschrittsbalken in Diablo 4 gefüllt werde .

„Es sollte mindestens eine zusätzliche Eliteeinheit geben, von der man Animus sammeln kann, wenn nötig, vielleicht sogar zwei.“ Unabhängig vom Fehler“, schlug ein Spieler als Lösung vor. Andere fuhren fort und bezeichneten diesen Fehler als „nervig“, da viele gezwungen waren, die Quest oder den Dungeon vollständig abzubrechen und ihren gesamten Fortschritt verloren.

Viele Spieler berichteten über ihre Erfahrungen mit diesem Fehler, da einige von ihnen behaupteten, sie hätten „in seltenen Fällen einige Feinde unter der Erde spawnen sehen“. Andere fügten hinzu, dass einige Feinde in Gebäuden „gefangen“ waren, was zu diesem Fehler in Diablo 4 führte.

Blizzard hat dieses Problem in Diablo 4 noch nicht behoben, obwohl sich viele Fans schon seit Längerem darüber beschwert haben. Es bleibt abzuwarten, wie die Entwickler mit dieser Situation umgehen werden.

Weitere Informationen zu Diablo 4 finden Sie hier: Spieler betteln um mehr „lohnende“ legendäre Beute und haben es satt, Gold für „horrende“ Wiederholungen zu verschwenden .

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