
The First Berserker: Khazan hat sich schnell zu einem meiner Top-Picks für 2025 entwickelt. Dieses fesselnde Soulslike-Spiel besticht durch seine beeindruckende Ausgereiftheit und wird von der Unreal Engine 4 angetrieben, wodurch die üblichen Fallstricke der Unreal Engine 5 vermieden werden.
Optisch ist die Leistung bemerkenswert gut und es bietet den Spielern eine Vielzahl von Grafikeinstellungen, mit denen sie ihr Erlebnis individuell gestalten können.
Leider können bestimmte Nachbearbeitungseffekte, ähnlich wie bei anderen Spielen auf Basis der Unreal Engine, nicht einzeln deaktiviert werden. Wenn Sie die visuelle Klarheit durch Deaktivierung des chromatischen Aberrationseffekts in The First Berserker: Khazan verbessern möchten, befolgen Sie die unten beschriebenen Schritte.
So deaktivieren Sie die chromatische Aberration in The First Berserker: Khazan
Chromatische Aberration wird in The First Berserker: Khazan häufig eingesetzt, insbesondere in Story-Sequenzen. Selbst im normalen Spielverlauf führt sie dazu, dass die Bildschirmränder unscharf werden, was die Konzentration des Spielers beeinträchtigen kann.

Um die chromatische Aberration in The First Berserker: Khazan zu beseitigen, müssen Sie die Datei Engine.ini ändern.
- Starten Sie zunächst Windows „ Ausführen“, indem Sie gleichzeitig die Tasten Windows und R drücken.
- Geben Sie den folgenden Pfad ein und klicken Sie auf OK :
%LOCALAPPDATA%\BBQ\Saved\Config\ WindowsNoEditor \
- Öffnen Sie die Datei Engine.ini mit einem Texteditor wie Notepad oder Notepad++.
- Fügen Sie unten in der Datei Engine.ini die folgende Zeile hinzu :
[SystemSettings]r. SceneColorFringeQuality=0
- Ihre Datei sollte diesem Format ähneln:

- Nachdem Sie diese Änderungen vorgenommen haben, speichern Sie die Datei mit (Strg + S) und schließen Sie sie.
Nach der Ausführung dieser Schritte beeinträchtigt die chromatische Aberration Ihr Spielerlebnis in The First Berserker: Khazan nicht mehr. Das Ergebnis ist ein deutlich schärferes und klareres Bild – insbesondere an den Rändern. Weitere Beweise finden Sie in diesem Vergleich, der die verbesserte Grafik bei deaktiviertem Effekt zeigt.

Einen detaillierten Bildvergleich finden Sie auch auf imgsli. Dort können Sie hineinzoomen und genauer hinschauen. Sollten Sie die chromatische Aberration aus irgendeinem Grund wieder aktivieren wollen, löschen Sie einfach die hinzugefügte Zeile in der Engine.ini- Datei. Dies lohnt sich jedoch möglicherweise nicht, da der Effekt das Gameplay kaum verbessert und seine subtile Wirkung auf größeren Bildschirmen möglicherweise unbemerkt bleibt.
Insgesamt ist es eine Wohltat, einen flüssig laufenden Unreal Engine 4-Titel zu erleben, insbesondere im Vergleich zu den Rucklern, die in einigen UE5-Spielen auftraten. The First Berserker: Khazan startet gut, und obwohl wir hoffen, dass die Entwickler ein paar kleinere Probleme beheben, ist es unwahrscheinlich, dass sie in Zukunft individuelle Schalter für Nachbearbeitungseffekte einführen werden. Daher ist die Anpassung der Engine.ini-Datei derzeit die beste Lösung.
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