Für jeden Schützen ist es entscheidend, in Deadlock ein geeignetes Fadenkreuz zu finden. Nachfolgend finden Sie daher einige der besten Optionen sowie nützliche Tipps, die Sie beachten sollten.
Nach Monaten der Geheimhaltung hat Valve Deadlock nun endlich offiziell anerkannt und der Öffentlichkeit die Möglichkeit gegeben, darüber zu diskutieren und einen Blick auf das Spiel in seiner frühen Entwicklungsphase zu werfen.
Dieses Spiel bringt eine frische Perspektive in das Genre der Helden-Shooter und MOBAs und versucht, eine Balance zwischen beiden zu finden. Da es in die Kategorie der Shooter fällt, erfordert es im Gegensatz zu einem typischen MOBA auch ein gewisses Maß an Geschick in der Zielmechanik.
Ein Fadenkreuz ist für präzises Zielen unerlässlich. Wenn Sie Anfänger sind, finden Sie hier einige Fadenkreuzempfehlungen sowie wichtige Hinweise zur Personalisierung nach Ihren Wünschen.
Was Sie beim Einstellen Ihres Deadlock-Fadenkreuzes wissen sollten
Obwohl wir uns noch im Early Access befinden, sind unsere Fadenkreuz-Optionen möglicherweise nicht so umfangreich wie die in anderen Valve-Titeln wie Counter-Strike 2. Für grundlegende Anpassungen stehen jedoch immer noch ausreichend Anpassungsmöglichkeiten zur Verfügung.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Spiel aufgrund seines Early-Access-Status mehrere Fehler enthalten kann. Daher ist es wichtig, sich einiger Crosshair-Fehler bewusst zu sein, bevor Sie Anpassungen vornehmen:
- Wenn Sie die Lücke auf Null setzen, wird das Fadenkreuz nur dann lückenlos, wenn die Höhe 20 beträgt.
- Der Punkt in Dot Opacity ist leicht verschoben
- Je nach Einstellung kann Pip Opacity Ihr Fadenkreuz komplett schwarz machen
Seien Sie versichert, dies sind lediglich frühe Fehler, die wahrscheinlich in naher Zukunft behoben werden. Sobald sie behoben sind, werden wir Sie hier informieren. Wenn Sie jedoch Ihr eigenes Fadenkreuz erstellen, sollten Sie diese Probleme berücksichtigen.
Aufgrund der Fehler müssen Sie eine ganze Reihe von Konsolenbefehlen verwenden, um die Probleme zu beheben. Wir haben unten eine umfassende Liste von Befehlen für Fadenkreuze sowie eine kurze Erklärung ihrer Funktionen bereitgestellt.
Aufgrund der Einstellungsfehler sind die Konsolenbefehle ein nützliches Werkzeug zum Einwählen Ihres Fadenkreuzes
- citadel_crosshair_color_b : Steuert, wie blau das Fadenkreuz ist
- citadel_crosshair_color_g : Steuert, wie grün das Fadenkreuz ist
- citadel_crosshair_color_r : Steuert, wie rot das Fadenkreuz ist
- citadel_crosshair_dot_opacity : Steuert die Deckkraft des farbigen Punktes
- citadel_crosshair_dot_outline_opacity : Steuert die Deckkraft der Punktkontur
- citadel_hit_marker_duration : Steuert, wie lange Treffermarkierungen auf dem Bildschirm bleiben
- citadel_crosshair_pip_border : Schaltet Linienränder ein oder aus
- citadel_crosshair_pip_gap : Kontrolliert die Fadenkreuzlücke
- citadel_crosshair_pip_height : Steuert die Länge der Fadenkreuzlinien
- citadel_crosshair_pip_opacity : Steuert die Deckkraft der farbigen Linien
- citadel_crosshair_pip_width : Steuert die Breite der Linien
Um auf die Konsolenbefehle zuzugreifen, müssen Sie F7 drücken oder Sie haben die Möglichkeit, die Tastenkombination in den Einstellungen zu ändern.
Normalerweise haben Spieler das Problem, dass die Lücke offen bleibt, auch wenn sie auf 0 eingestellt ist. Um dies zu beheben, müssen Sie auf die Konsole zugreifen und den Befehl „citadel_crosshair_pip_gap [Zahl einfügen]“ eingeben. Wenn Sie die Zahl verringern, wird die Lücke geschlossen.
Nachdem wir dieses Thema nun behandelt haben, finden Sie hier zunächst einige Fadenkreuze zur Orientierung.
Bestes Deadlock-Fadenkreuz
Einfaches Fadenkreuz
- Lücke: 0
- Breite: 0
- Höhe: 10
- Pip-Deckkraft: 1,00
- Pip-Rand anzeigen: Aus
- Punktopazität: 0
- Deckkraft der Punktumrandung: 0
- Rot: 255
- Grün: 255
- Blau: 255
- Konsolenbefehl: citadel_crosshair_pip_gap -2
Dieses Fadenkreuz ist äußerst unkompliziert und verfügt über ein schlichtes weißes Design, das den Vorlieben fast jedermanns gerecht wird.
Obwohl Sie die Lücke auf 0 setzen, sehen Sie möglicherweise immer noch eine Lücke im Fadenkreuz von Deadlock. Dies liegt an einigen zuvor erwähnten Fehlern. Um die Lücke zu schließen, können Sie in der Konsole citadel_crosshair_pip_gap -2 eingeben.
Grundkreuz mit Punkt
- Lücke: 3
- Breite: 0
- Höhe: 15
- Pip-Deckkraft: 1,00
- Pip-Rand anzeigen: Aus
- Punktopazität: 1,00
- Deckkraft der Punktumrandung: 0
- Rot: 255
- Grün: 255
- Blau 255
Dieses Fadenkreuz ist ein einfaches Kreuz- und Punktdesign, das der Standardoption stark ähnelt, aber klarer und transparenter erscheint.
Dieses Fadenkreuz ist bei den meisten Spielern die bevorzugte Wahl, da es ein gutes Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Präzision bietet. Der Punkt in der Mitte hilft dabei, Feinde genau anzuvisieren und ermöglicht gleichzeitig eine klare Sicht auf Ihre Aktionen.
Möglicherweise ist Ihnen die falsche Ausrichtung des Punkts aufgefallen. Dies ist ein weiterer Fehler, der hoffentlich in naher Zukunft von Valve behoben wird.
Punkt-Fadenkreuz
- Lücke: 0
- Breite: 0
- Höhe: 0
- Pip-Deckkraft: 0
- Pip-Rand anzeigen: Aus
- Punktopazität: 1,00
- Deckkraft der Punktkontur: 1,00
- Rot: 255
- Grün: 255
- Blau: 255
- Konsolenbefehle: citadel_crosshair_pip_gap -5 und citadel_crosshair_pip_height 0.6
Wenn Sie lieber einen einfachen Punkt als Fadenkreuz hätten, ist diese Option für Sie geeignet.
Möglicherweise stellen Sie fest, dass der farbige Punkt nicht perfekt mit der Kontur ausgerichtet ist. Dies ist ein weiterer Fehler, der dazu führt, dass er von seiner üblichen zentrierten Position abweicht.
Wir haben versucht, dieses Problem zu beheben, indem wir die Befehle citadel_crosshair_pip_gap -5 und citadel_crosshair_pip_height 0.6 implementiert haben, um einen zentrierten Punkt zu erhalten. Diese Lösung war jedoch nicht ganz effektiv.
Wenn Sie ein Fadenkreuz mit Punkten verwenden, müssen Sie die Fehlausrichtung möglicherweise einfach akzeptieren, bis Valve das Problem behebt.
Grünes Fadenkreuz
- Lücke: 0
- Breite: 0
- Höhe: 10
- Pip-Deckkraft: 1,00
- Pip-Rand anzeigen: Aus
- Punktopazität: 0,65
- Deckkraft der Punktumrandung: 0
- Rot: 0
- Grün: 255
- Blau: 0
Das von uns verwendete Fadenkreuz ist einfach und wir färben es grün, um einen besseren Kontrast zu den roten Umrissen und der Umgebung des Feindes zu bieten.
Wir haben die Punktopazität auf 0,65 verringert, um nicht durch die leichte Dezentrierung des Punktes abgelenkt zu werden. Sie ist jedoch immer noch hilfreich beim Zielen.
Lila Fadenkreuz
- Lücke: 0
- Breite: 2
- Höhe: 13
- Pip-Deckkraft: 1,00
- Pip-Rand anzeigen: Aus
- Punktopazität: 0
- Deckkraft der Punktumrandung: 0
- Rot: 200
- Grün: 67
- Blau: 200
Auch dieses Fadenkreuz ist schlicht gehalten, dieses Mal ist es allerdings lila für alle, die eine andere Farbe bevorzugen.
Die Größe sollte so bemessen sein, dass Sie schnell zielen können, gleichzeitig aber klein genug ist, um die Präzision zu gewährleisten.
Wir haben einen etwas helleren Lilaton gewählt, da dieser für uns am besten geeignet ist. Ihre Sehkraft und Ihr Bildschirm können jedoch von unseren abweichen. Passen Sie die Farben daher bitte Ihren persönlichen Vorlieben entsprechend an.
Fadenkreuz des Leichentuchs
- Lücke: 0
- Breite: 2
- Höhe: 6
- Pip-Deckkraft: 1,00
- Pip-Rand anzeigen: Aus
- Punktopazität: 0,7
- Deckkraft der Punktkontur: 0,9
- Rot: 0
- Grün: 255
- Blau: 255
- Konsolenbefehl: citadel_crosshair_pip_gap -2
Shrouds Fadenkreuz in Deadlock ist von seinem Fadenkreuz in CS2 kaum zu unterscheiden. Es besteht aus einem kleinen cyanfarbenen Fadenkreuz mit einem Punkt in der Mitte.
Um den idealen Abstand zu erhalten, verwendet er den Befehl citadel_crosshair_pip_gap -2 in der Konsole. Wenn Sie also ein Fan von Shrouds Fadenkreuz in CS2 sind, sollte dieses hier genau das Richtige für Sie sein.
Das ist vorerst alles, was Sie über Fadenkreuze in Deadlock wissen müssen. Da sich das Spiel noch in der frühen Testphase befindet, werden in zukünftigen Updates wahrscheinlich weitere Fadenkreuzoptionen und -typen hinzugefügt. Wir halten Sie über alle Entwicklungen im Laufe der Arbeit am Spiel auf dem Laufenden.
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