In Vorbereitung auf die Veröffentlichung von F1 24 hat Codemasters die Kritik der Fans bezüglich F1 Life berücksichtigt und eines der umstrittenen Elemente des Modus entfernt, das in den beiden vorherigen Spielen vorhanden war.
F1 22 und F1 23 wurden beide für die Implementierung und Erweiterung des F1 Life-Spielmodus kritisiert. EA bewarb diese Funktion als Möglichkeit für Spieler, in den luxuriösen Lebensstil der Formel-1-Fahrer einzutauchen.
Trotz seiner Aufnahme stieß das Feature auf Kritik von langjährigen Fans der Franchise, die seine Popularität in Frage stellten. Dies war ein häufiges Thema in zahlreichen Rezensionen, einschließlich unserer eigenen, in der festgestellt wurde, dass seine Hinzufügung einen klaren Einfluss von EA zeigte. Dies war besonders bemerkenswert, da F1 22 der erste Teil war, der ohne die Unterstützung des AAA-Herausgebers veröffentlicht wurde.
Obwohl sich F1 24 von F1 Life abwendet und Supersportwagen vollständig eliminiert, wurde diese Entscheidung von Senior Creative Director Lee Mather bestätigt.
In einem Interview mit Overtake gab Mather bekannt, dass die Entscheidung getroffen wurde, Supersportwagen vorübergehend aus F1 24 zu entfernen. Dadurch können sie sich auf die Verbesserung der Authentizität des Spiels konzentrieren, was ihr Hauptziel für dieses Jahr ist.
Während des Interviews räumte Lee Mather ein, dass Supersportwagen die Erwartungen von Codemasters in Bezug auf den Erfolg nicht erfüllten. Der Senior Creative Director steht jedoch zu ihrer Entscheidung, sie in diesem Jahr in das Spiel aufzunehmen. Er schien ihre anfängliche Aufnahme nicht zu bereuen.
Trotzdem wird es in F1 24 kein Comeback der Supersportwagen geben. Stattdessen legt das neueste Formel-1-Spiel den Schwerpunkt auf die Verbesserung des Fahrerlebnisses durch Verbesserungen der Aerodynamik, des Tunings und des Gesamtgefühls des Autos, wie der offizielle Gameplay-Deep-Dive-Trailer zeigt .
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