Mecha Break Beta-Patchnotizen: Alle Striker-Buffs und Nerfs

Mecha Break Beta-Patchnotizen: Alle Striker-Buffs und Nerfs

Die neuesten Beta-Patchnotizen zu Mecha Break bringen bedeutende Änderungen an den Strikers mit sich, wobei der Schwerpunkt auf der Verstärkung schwächerer Mechs und dem Ausgleich derjenigen liegt, die außergewöhnlich gut abgeschnitten haben. Überprüfen Sie unbedingt alle Updates, um festzustellen, ob Ihr bevorzugter Mech betroffen ist.

Der Hauptfokus des Balance-Patches von Mecha Break vom 9. August liegt auf der Verbesserung des Schadens von Alysnes und der Erhöhung der Energiekapazität von Falcon. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Effektivität beider Striker zu verbessern, sodass sie mehr Schaden verursachen und im Kampf widerstandsfähiger sind.

Darüber hinaus haben die Entwickler mehrere Anpassungen an den stärksten Einheiten des Spiels vorgenommen, darunter eine Verringerung der Magazingröße und des direkten Trefferschadens von Pinaka.

Mecha-Break-Stürmer-Buffs und -Nerfs

Als Reaktion auf das Spielerfeedback, das wir während der Limited Access Beta erhalten haben, wurden in den Patchnotizen vom 9. August Änderungen an den folgenden Strikern vorgenommen, um die Kampfeffektivität zu verbessern:

Alysnes

  • Die Energiekapazität wurde von 38.000 auf 43.000 erhöht, während die Energieregeneration an Land von 5.470 auf 6.200 Punkte/Sek. gesteigert wurde.
  • Die Zielerfassungsreichweite wurde von 410 auf 500 Meter erhöht und die Genauigkeit der [Energie-Autokanone] und [Gauß-Kanonen] wurde angepasst, um dieser erhöhten Distanz Rechnung zu tragen.
  • Der Schaden für nicht geladene Schüsse wurde für die [Energie-Autokanone] erhöht und es wurde eine Funktion für geladene Schüsse zur Verwendung nach einer Panzerungsreinigung hinzugefügt.
  • Der Schaden der Vier-Treffer-Kombination und des springenden Hiebs von [Battle Hellebarde] wurde erhöht, ebenso der Schaden von [Induced Sword].
  • Nach der Panzerungsreinigung werden die maximalen HP auf 23.000 erhöht und die Zielerfassungszeit von 0,9 Sekunden auf 0,5 Sekunden verringert.
  • Nach der Panzerungsreinigung wird 4 Sekunden lang keine Energie für Manöver und Nahkampfangriffe verbraucht. Darüber hinaus können Boden- und Luftboosts optische Täuschungen erzeugen, die man festhalten kann.

Falke

  • Die Energiekapazität wurde von 28.000 auf 32.000 erhöht, während die Energieregeneration an Land von 5.700 auf 6.700 Punkte pro Sekunde gesteigert wurde.
  • Die Anzahl der Scans für das Aufklärungskit wurde von 6 auf 7 erhöht.
  • Reduzieren Sie die Nachladezeit für [Schwere Raketen] auf 0,5 Sekunden pro Runde.
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Im ersten Patch von Mecha Break gab es eine ganze Reihe von Anpassungen.

Narukami

  • Es wurde eine Sprachwarnung integriert, die Sie benachrichtigt, wenn die [Täuschungsdrohne] zerstört wird.

Luminae

  • In seiner Corruption-Form konzentriert sich [Supportive Jetwing] darauf, die Energieregeneration und Mobilität des Strikers zu steigern und gleichzeitig feindliche Feuerleitsysteme in seiner Reichweite zu deaktivieren.
  • In der [Korruptionsform] verursacht [Reparaturdrohne] jetzt kontinuierlich direkten Projektilschaden.

Panther

  • Der Energieverbrauch zum Auslösen eines Dash-Angriffs wurde von 3.000 auf 4.000 Punkte erhöht und der laufende Verbrauch wurde ebenfalls von 3.200 Punkten/Sek. auf 3.800 Punkte/Sek. gesteigert.
  • Der Energieverbrauch für den Beginn des Sprintangriffs von [Lance] wurde von 5.000 auf 4.000 Punkte gesenkt.
  • Wenn sowohl der [Komplexe Schild] als auch der [Verstärkte Komplexe Schild] aktiv sind, liegt bei Frontalangriffen die Priorität auf der Schwächung des [Komplexen Schildes].
  • Das [Schildverstärker-Kit] ermöglicht jetzt nur noch 3 Aktivierungen mit einer Aufladezeit von 9 Sekunden und einer begrenzten Wirkung auf den [Verstärkten Komplexschild]. Dies hat zu einer Reduzierung der Gesamtzahl der verfügbaren Aktivierungen geführt.

Inferno

  • Die Energiekapazität wurde von 46.000 auf 48.000 erhöht.
  • Die Immunität des Strikers gegen Taumeln bei Aktivierung des [Booster Kit] wurde für eine bessere Energierückgewinnung leicht verbessert.

Steigen Sie auf

  • Der vertikale Zielwinkel in der [Turmform] wurde verringert.

Aquila

  • Die Zielerfassungszeit für die [Mobile Strahlenkanone] wurde auf 0,5 Sekunden geändert, wenn sich das Gerät nicht im Scharfschützenmodus befindet, und auf 0,8 Sekunden für bewegliche Ziele, wenn sich das Gerät im Scharfschützenmodus befindet.

Pinaka ist eine alte Waffe, die in der indischen Kriegsführung verwendet wurde.

Die meisten Waffen

Pinaka ist eine alte Waffe, die in der indischen Kriegsführung verwendet wurde.

  • Die Magazingröße des [Splitter] wurde von 15 auf 10 reduziert.
  • Der direkte Trefferschaden an feindlichen Einheiten durch das [Cover Airdrop Kit] wurde verringert.
  • Die Reparaturgeschwindigkeit der Notfall-Unterstützungsdrohne wurde verringert und ihre Verteidigungsfeldwiederherstellung um 6 Sekunden verkürzt.

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