Patchnotizen zum MW3- und Warzone-Update vom 23. Januar: Änderungen an Aftermarket-Teilen und AMR9, Fehlerbehebungen und mehr

Patchnotizen zum MW3- und Warzone-Update vom 23. Januar: Änderungen an Aftermarket-Teilen und AMR9, Fehlerbehebungen und mehr

MW3 und Warzone haben am 23. Januar ein Update erhalten, das mehrere lang erwartete Verbesserungen bringt. Angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung von Season 1 Reloaded beschlossen die Entwickler, ein neues Update-Set einzuführen, um das Erlebnis beider Titel zu verbessern.

Obwohl Warzone nur einige notwendige Fehlerbehebungen erhielt, erhielt Modern Warfare 3 eine umfangreiche Waffen- und Aftermarket-Teile-Balance, um die Art und Weise zu verbessern, wie die Waffenliste nach dem Mid-Season-Update funktionierte.

Schauen Sie sich die vollständigen Patchnotizen für das MW3- und Warzone-Update vom 23. Januar an.

MW3 Aftermarket-Teile überholt

Zum ersten Mal seit ihrer Veröffentlichung wurden die Aftermarket-Teile von MW3 einer umfassenden Überarbeitung unterzogen, um die Funktionsweise jedes einzelnen Teils zu aktualisieren, nachdem den Entwicklern klar wurde, dass sie „nicht wie vorgesehen funktionierten“. Darunter sind das JAK Ettin Double Barrel Kit , das JAK Thunder LMG Kit und der JAK Signal Burst .

MW3 Aftermarket Parts Staffel 1
Aktivierung

Die AMPs des AMR9 und des Holger 556 wurden wegen ihrer „schrecklichen“ Leistung heftig kritisiert.

MW3 & Warzone Patchnotizen vom 23. Januar

GLOBAL

ANPASSUNG

  • Operator-Skins und Blaupausen, die nicht aktiv im Store verfügbar sind, können jetzt direkt über die Waffenkammer erworben werden.
    • Hinweis: Dies gilt nicht für zeitlich begrenzte, kommende oder reduzierte Artikel.

MEHRSPIELER

UIX

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Camo-Herausforderungen im After-Action-Bericht mehrmals auftauchten.
  • Auswahl der Karacke. 300 11K Optic Attachment führt den Spieler nicht mehr unerwartet zurück zum Menü.
  • Mehrere Beschreibungen von Anhängen wurden überarbeitet, um ihre wahren Auswirkungen besser wiederzugeben.
    • XTEN ERX-10 Mini-Optik
    • Tac 840C Lagerbestand
    • CDG T-25 Leichter Lauf
  • Die Beschreibungen der „Fully Loaded“-Herausforderung wurden überarbeitet, um die Anforderungen an Anhänge zu verdeutlichen.

FORTSCHREITEN

  • Die „Broken Signal“-Tarnung für den TAQ Evolvere kann nun bis zum Abschluss fortgeführt werden.
  • Bei der Elektroschock-Event-Herausforderung wird der Fortschritt nun wie vorgesehen verfolgt.

MODI

  • Supe’d Up (zeitlich begrenzter Modus)
    • Temp-V-Fähigkeiten können jetzt mehr als einmal pro Leben erworben werden.
    • Angepasste Spalten, die auf dem In-Match-Scoreboard angezeigt werden.
      • Tötet
      • Bestätigt
      • Bestreitet
  • Privates Spiel
    • Mehrere Spielregeln wurden angepasst, um sie besser an den Regelsatz der Wettbewerbseinstellungen v1.0 anzupassen , während ein CDL-Spielmodus ausgewählt ist.

WAFFEN & ZUBEHÖR

Viele Balanceanpassungen im heutigen Update zielen auf Aftermarket-Teile ab. Im folgenden Abschnitt finden Sie Erkenntnisse unseres Designteams, die die Absicht hinter einigen Änderungen erläutern sollen.

Ein Ziel unseres Designteams ist es, Umbausätze zu entwickeln, die den Spielern Spaß und unerwartete Erfahrungen mit vertrauten Waffen bieten. Ein Teil dieses Ziels besteht darin, ein Gleichgewicht zu wahren, bei dem Umbausätze die Fähigkeiten einer Waffe verbessern, ohne ihre ursprüngliche Rolle zu überschatten. Basierend auf Ihrem Feedback und einer Überprüfung der kürzlich veröffentlichten Aftermarket-Teile haben wir bedeutende Änderungen implementiert, die Sie heute erleben können. Mit Blick auf die Zukunft haben wir unseren Ansatz zur Abstimmung von Aftermarket-Teilen verfeinert, um sicherzustellen, dass sie leistungsstark, lohnenswert und vor allem unterhaltsam sind!

“ Sturmgewehre „

  • Holger 556
    • WIE Signalburst
      • Der Vorteil der Schusswaffenkontrolle wurde um 10 % erhöht.
      • Der Vorteil der Rückstoßkontrolle wurde um 10 % erhöht.
      • Die Feuerstoßverzögerung wurde von 120 ms auf 90 ms verringert (-25 %).

Obwohl der JAK Signal Burst über ein tödliches Tötungspotential mit nur einer Salve verfügt, schränkt sein Rückstoß seine Wirksamkeit auf den häufigsten Angriffsentfernungen oft ein. Darüber hinaus verursachte die Burst-Verzögerung Schwierigkeiten bei der Landung eines Folgebursts zur Bestätigung von Tötungen. Die heutigen Änderungen zielen auf diese Schwachstellen ab und machen dieses Aftermarket-Teil zu einer günstigeren Option.

» Kampfgewehre «

  • Sidewinder
    • JAK Thunder LMG-Kit
      • Die zum Erreichen der maximalen Feuerrate erforderlichen Kugeln wurden von 25 auf 15 (-40 %) verringert.

Beim JAK Thunder LMG Kit geht es darum, sich auf eine Schießerei einzulassen und die Feuerrate auf tödliche Drehzahlen beschleunigen zu lassen. Durch die heutige Änderung erreicht diese Waffe deutlich schneller ihr maximales Schadenspotenzial. Lass los! Rüsten Sie die JAK BFB oder Billeted Brake Attachments aus und feuern Sie nach Herzenslust vor, um maximale Wirksamkeit zu erzielen.

“ Maschinengewehre „

  • AMR9
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 16,5 m auf 14 m verringert (-15 %).
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 22,9 m auf 20,3 m verringert (-11 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 38,1 m auf 35,6 m verringert (-7 %).
    • Der Kopfschuss-Schadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1,3x (+8 %) erhöht.
    • Der Schadensmultiplikator für den unteren Rumpfbereich wurde von 1,1x auf 1x verringert (-9 %).
    • Der Schadensmultiplikator für den Unterarm wurde von 1,1x auf 1x verringert (-9 %).
    • Der Handschadensmultiplikator wurde von 1,1x auf 1x verringert (-9 %).
    • Der Schadensmultiplikator am Oberschenkel wurde von 0,9x auf 1x erhöht (+11 %).
    • Der Schadensmultiplikator für Unterschenkel wurde von 0,9x auf 1x erhöht (+11 %).
    • Der Fußschadensmultiplikator wurde von 0,9x auf 1x erhöht (+11 %).
    • Feuerrate von 789 U/min auf 833 U/min erhöht (+6 %).
    • JAK Ettin Double Barrel Kit
      • Überarbeiteter Schussmechanismus, um gleichzeitig zwei Kugeln pro Schuss abzufeuern.
      • Lokale Schadensmultiplikatoren hinzugefügt.
        • Kopf: 1x
        • Hals: 0,9x
        • Oberkörper: 0,9x
        • Unterer Rumpf: 0,9x
        • Oberarm: 0,9x
        • Unterarm: 0,8x
        • Hand: 0,8x
        • Oberschenkel: 0,8x
        • Unterschenkel: 0,8x
        • Fuß: 0,8x
      • Zielstreuung nach unten um 75 % verringert.
      • Der Schaden für die Ausbreitung von Hüftfeuer wurde um 50 % verringert.

Bei der Veröffentlichung in Woche 6 funktionierte das JAK Ettin Double Barrel Kit nicht wie vorgesehen. Mit diesem Update wurde dieses Umrüstset überarbeitet, um tatsächlich zwei Kugeln gleichzeitig abzufeuern (es handelt sich nicht mehr um eine 2-Schuss-Salve), wodurch die Tötungszeit deutlich verkürzt wird. Darüber hinaus haben wir die Streuung des Ziels nach unten und den Rückstoß dieses Umbausatzes erheblich reduziert, was eine bessere Kontrolle bei Gefechten auf kurze und mittlere Distanz ermöglicht, bei denen der Ettin glänzen soll.

  • Rivale-9
    • Umbau eines JAK-Headhunter-Karabiners
      • Der maximale Schaden wurde von 30 auf 26 verringert (-13 %).
      • Der mittlere Schaden wurde von 29 auf 24 verringert (-17 %).
      • Der Mindestschaden wurde von 25 auf 22 verringert (-12 %).
      • Der Kopfschuss-Schadensmultiplikator wurde von 1,3x auf 2x (+54 %) erhöht.
      • Der Halsschadensmultiplikator wurde von 1,1x auf 1,5x erhöht (+36 %).
      • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1,1x auf 1,5x erhöht (+36 %).
      • Die Feuerstoßverzögerung wurde von 80 ms auf 66 ms verringert (-18 %).
      • Die Sprint-zu-Feuer-Strafe wurde um 10 % verringert.
      • Zeitstrafe beim Zielen nach unten um 7 % verringert.
      • Der Schaden für die Ausbreitung von Hüftfeuer wurde um 20 % verringert.

Getreu seinem Namensgeber ist der JAK Headhunter Carbine Conversion am tödlichsten, wenn er präzise Schüsse auf den Kopf und den Oberkörper abfeuert. Die heutigen Änderungen erhöhen seine Tödlichkeit und verringern die Feuerstoßverzögerung, um seine Fähigkeit, auf Distanz zu duellieren, zu verbessern. Wir beabsichtigen, dass sich dieses Aftermarket-Teil eher wie ein agiles Sturmgewehr mittlerer Reichweite als wie eine Maschinenpistole verhält; Wir gehen davon aus, dass es aus nächster Nähe vom Basismodell Rival-9 übertroffen werden könnte. Rüsten Sie sich mit Aufsätzen für Schadensreichweite, Geschossgeschwindigkeit und Rückstoßkontrolle aus, um seine Stärken hervorzuheben.

» Scharfschützengewehre «

  • DM56
    • WIE Signalburst
      • Der Vorteil der Schusswaffenkontrolle wurde um 10 % erhöht.
      • Der Vorteil der Rückstoßkontrolle wurde um 10 % erhöht.
      • Die Feuerstoßverzögerung wurde von 120 ms auf 90 ms verringert (-25 %).

AUSRÜSTUNG

  • Brecher-Drohne (tödlich)
    • Die Detonation beim Aufprall innerhalb von 5 m erfolgt nun mit einem verringerten Erkennungsradius.

Bisher konnte die Breacher-Drohne beim Aufprall auf einen Spieler innerhalb der ersten 5 Meter ihres Fluges nicht explodieren. Jetzt kann es innerhalb dieses Bereichs mit einem verringerten Erkennungsradius explodieren und so Meldungen über das „Durchfliegen“ von Feinden durch die Drohne verarbeiten. Die Funktionalität über 5 Meter hinaus bleibt unverändert.

ZOMBIES

Kriegsherren

Warlord-Randomisierung

  • Dokkaebis einwöchiges Rampenlicht ist zu Ende und nun wird zu Beginn jedes Spiels ein zufälliger Kriegsherr ausgewählt.
  • Spieler können auf der Tac-Karte sehen, welcher Warlord aktiv ist. Planen Sie entsprechend!
  • Spieler können auch die Mission „Sturm auf die Burg“ in Akt 4 vorantreiben, indem sie einen Kriegsherrn eliminieren, wenn diese Mission aktiv ist.

Kriegsherr: Dokkaebi

  • Spieler können Dokkaebi nicht mehr auf einmal mit mehreren Waffen eliminieren.

KRIEGSGEBIET

FEHLERBEHEBUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler beim Versuch, das benutzerdefinierte Loadout-Menü eines Loadout-Drops zu öffnen, auf einen Fehler stießen.
  • Ein Problem mit der Textausrichtung im Champion’s Quest-Tracker-Widget wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Pingen von Bargeldeinzahlungsballons in „Plünderung“ ein falsches Symbol angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Quest-Tracker des Champions den Fortschritt in Richtung eines neuen Tokens anzeigte, wenn er eingeschaltet war
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die tägliche Herausforderung „Bouncebackalicious“ keine Selbstwiederbelebungen aufzeichnete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Perk-Pakete bei der Auswahl eines Loadouts falsch ausgerüstet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das dritte Element von Champion’s Quest erschien, ohne den Kampfhubschrauber zu zerstören.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Champion’s Quest-Safe nicht auf der Karte markiert wurde.

QUELLE: Call of Duty

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