Während die Vorfreude auf die bevorstehende Squid Game-Zusammenarbeit bei Black Ops 6 steigt , äußern sich die Spieler enttäuscht über die ihrer Meinung nach enttäuschende Inhaltsstrategie im Vergleich zur erfolgreichen Einführung von Sledgehammer Games bei MW3 .
Ab dem 3. Januar werden im Rahmen des Squid Game-Events mehrere neue Spielmodi und Operator-Skins vorgestellt. Während die Aufregung um die neuen zeitlich begrenzten Modi spürbar ist, hat die Einführung des Event Passes innerhalb der Community zu einer Spaltung geführt.
Mit einem Preis von 10 US-Dollar sorgt dieser Premium-Track für Squid Game-Kosmetik für Aufsehen. Während einige den Preis als Schnäppchen betrachten, stellen andere die Notwendigkeit zusätzlicher Mikrotransaktionen für ein Spiel in Frage, das bereits 70 US-Dollar kostet, gepaart mit einem Battle Pass für 10 US-Dollar und saisonalen Optionen für 30 US-Dollar.
Dieser umstrittene Schritt und die Unsicherheit bezüglich zukünftiger Inhaltsaktualisierungen haben dazu geführt, dass viele Fans in Erinnerungen an das umfangreichere Angebot von MW3 schwelgen .
Ein genauerer Blick auf den Inhaltsplan von Black Ops 6
Besonders hervorzuheben ist, dass CharlieIntel mutig behauptet, dass Sledgehammer Games derzeit das führende Studio für das Call of Duty -Franchise ist . Laut ihrer Analyse
„Es ist wirklich verrückt zu sehen, wie Sledgehammer Games wöchentliche Herausforderungen mit kostenlosen Belohnungen, mehrere Events mit kostenlosen Blaupausen, Tarnungen und mehr liefert, die man mit MWIII verdienen kann – und jetzt in Black Ops 6 einen kostenpflichtigen Event Pass, einen kostenpflichtigen BlackCell XP-Boost und kostenpflichtige BlackCell-Boni in Events hat.“
Ein wesentlicher Unterschied zwischen MW3 und Black Ops 6 ist der Wegfall wöchentlicher Herausforderungen. In MW3 führte Sledgehammer Aftermarket-Teile ein, die die Funktionsweise von Waffen veränderten, wie beispielsweise das Renetti Handgun Conversion Kit, das die Pistole in eine Maschinenpistole verwandelte.
Dieser Ansatz hat die Spieler dazu motiviert, sich jede Woche einzuloggen, um im Rahmen wöchentlicher Herausforderungen Ersatzteile zu erhalten. Im Gegensatz dazu bringt Black Ops 6 zwar jede Saison neue Anbauteile heraus, ähnlich wie Ersatzteile, aber das Fehlen wöchentlicher Herausforderungen mindert den Anreiz, regelmäßig teilzunehmen.
CoD-Content-Ersteller HunterTV bemerkte:
„Wir müssen darüber reden, dass Sledgehammer Games keine Zeit hatte, MW3 zu machen, und es hatte den meisten Inhalt, der wirklich großartig war – Konvertierungskits und wöchentliche Events neben allem, was wir in Warzone hatten.“
Ein anderer Benutzer äußerte Bedenken und erklärte: „Die Inhalte in BO6 sind sehr veraltet und wenn alle das Event abgeschlossen haben, gibt es nichts mehr zu tun.“
Der aktuelle Battle Pass lässt darauf schließen, dass die zweite Staffel voraussichtlich erst am 28. Januar beginnt. Da die Geduld der Spieler schwindet, richten sich nun alle Augen auf Treyarch, das verraten wird, was nach dem Squid Game-Event auf uns zukommt.
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