Pokémon-Sammelkartenspiel-Spieler beweist mit Mathematik, dass Entwickler bestimmte Pokémon „nicht mögen“

Pokémon-Sammelkartenspiel-Spieler beweist mit Mathematik, dass Entwickler bestimmte Pokémon „nicht mögen“

Ein Spieler des Pokémon-Sammelkartenspiels (TCG) Pocket hat ein erhebliches Ungleichgewicht in den Statistiken der Pokémon der Phase 1 festgestellt. Dabei stellte sich heraus, dass ein bestimmtes Lebewesen deutlich vernachlässigt wurde.

In den letzten Jahren hat Pokémon TCG Pocket die Fans des Franchises in seinen Bann gezogen, mehr als 30 Millionen Nutzer angezogen und den finanziellen Erfolg von Pokémon GO übertroffen. Diese mobile Adaption des berühmten Sammelkartenspiels bietet ein destilliertes und dennoch fesselndes Erlebnis.

Spieler öffnen eifrig Packs, um seltene Karten zu finden und beeindruckende Metadecks für kompetitive Duelle mit Freunden zusammenzustellen. Das Spiel repliziert effektiv die Spannung des physischen TCG, bietet aber ein optimierteres Format.

Trotz seiner Popularität ist Pokémon TCG Pocket nicht ohne Mängel. Wie jedes Wettkampfspiel hat es seine herausragenden Karten und solche, die hinterherhinken. Ein Reddit-Benutzer, Handsome_Claptrap , hat eine Analyse durchgeführt, die ergab, dass eine Entwicklung in Phase 1 besonders enttäuschend ist.

Liepard: Die unglückliche Entwicklung in Phase 1 im Pokémon-Sammelkartenspiel Pocket

Handsome_Claptrap untersuchte die Hauptstatistiken von Pokémon der Stufe 1, die nur eine einzige Energie zum Angreifen benötigen. Diese Pokémon sind in frühen Spielsituationen von Vorteil, da sie es den Spielern ermöglichen, die Kräfte ihres Gegners zu schwächen, bevor dieser einen Gegenangriff starten kann.

Warum Entwickler? Warum hasst du es? von u/Handsome_Claptrap in PTCGP

Eine detaillierte Überprüfung des Balancing-Designs dieser Pokémon zeigt eine typische Statistikverteilung von etwa 100 KP mit einem einzelnen Energieangriff, der 40 Schadenspunkte verursacht. Um das Gameplay abwechslungsreicher zu gestalten, entscheiden sich einige Karten wie Primeape für einen Kompromiss und opfern KP für einen stärkeren Angriff, wie den treffend benannten „Punch“, der 60 Schadenspunkte verursacht. Andere erhalten möglicherweise kostenlose Rückzugsmöglichkeiten auf Kosten der Gesundheit.

Liepard ist jedoch eine eklatante Ausnahme. Mit nur 90 KP behält es den grundlegenden Schaden von 40 und verursacht für seine Benutzer Rückzugskosten. Diese Diskrepanz scheint einen Trend zur Benachteiligung von Pokémon vom Typ Unlicht in TCG Pocket hervorzuheben.

Glücklicherweise haben Fans von Unlicht-Pokémon Alternativen, da Weezing einen robusteren KP-Pool sowie Giftfähigkeiten und Verbesserungen von Koga bietet. Mit Blick auf die Zukunft könnten zukünftige Sets die Palette der Unlicht-Pokémon erweitern, die den Spielern zur Verfügung stehen.

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