Stardew Valley, der lässige, pixelbasierte Farmsimulator, der die Fans mit seiner überraschenden Tiefe überraschte, hat heute sein mit Spannung erwartetes Update 1.4 erhalten . Es kommt mit einer Reihe neuer Funktionen, wie zum Beispiel neuen Quests, neuen Gegenständen, zusätzlichen Musik-Soundtracks, Charakteranpassungsoptionen und Bauoptionen.
Für diejenigen, die sich die Patchnotizen zu 1.4 genauer ansehen, fühlt sich dieses Update eher wie ein Erweiterungspaket als wie ein einfaches Update an.
Ein teilweiser Nachteil des Updates ist, dass es noch nicht auf Konsolen oder Mobilgeräten verfügbar sein wird. Der Entwickler ConcernedApe ist ein Ein-Mann-Team und hat es daher derzeit nur für PC-Spieler verfügbar gemacht. Es gibt noch keinen genauen Zeitplan für das Update 1.4 für Mobilgeräte oder Konsolen, aber die Einführung von 1.3 hat Monate gedauert, also machen Sie sich noch keine großen Hoffnungen, wenn Sie kein PC-Spieler sind.
Das 1.4-Update fügt eine Endspielquest hinzu, die ein verlassenes Gebäude beinhaltet, das ConcernedApe der Community überlassen hat, um es zu entdecken und zu lernen, wie man darauf zugreifen kann.
Spieler können über das Schneidersystem auch ihren Charakter durch neue Kleidung verändern. Es gibt mehrere neue hilfreiche Gegenstände rund um die Farm, und der Spieler kann die Innengröße seines Schuppens verdoppeln.
Wir haben unten die vollständigen Patchnotizen veröffentlicht, aber seien Sie gewarnt: Die vollständigen Patchnotizen sind mit Spoilern gefüllt. Wenn Spieler Spoiler vermeiden möchten, schauen Sie sich unbedingt den spoilerfreien Beitrag an, den ConcernedApe auf seiner Website veröffentlicht hat.
Neue Inhalte und Funktionen
Änderungen im Mehrspielermodus
- Optionales separates Geld im Mehrspielermodus hinzugefügt.
- Unterstützung für private Chat-Nachrichten hinzugefügt.
- Weitere Multiplayer-„Servernachrichten“ hinzugefügt.
- Es wurde ein Chat-Befehl /ping hinzugefügt, der den aktuellen Ping an den Host (für Landarbeiter) oder an jeden Landarbeiter (für den Host) ausgibt.
- Chat-Befehl /kick <Bauernname> hinzugefügt.
- Chat-Befehle /ban und /unban hinzugefügt. Verbote gelten pro Farm und der Befehl kann mit einem Farmernamen, einer Benutzer-ID oder einer IP-Adresse aufgerufen werden. In allen Fällen wird der Benutzer gesperrt, nicht der Landarbeiter.
- Mehrspieler-Synchronisierung hinzugefügt für…
- tägliches Glück;
- Bulletin-Board-Quests (in den meisten Fällen);
- Züge;
- Blitze;
- Minennebelereignisse;
- verlorene Büchersammlung;
- begrenzter Lagerbestand der Händler;
- Trommel-/Flötenblöcke;
- Anpassungen der Position des Angelbobs in der Luft;
- die Animation, wenn ein Spieler einen Fisch auf der Angel hat.
- Beim Erstellen einer neuen Mehrspielerform ist die Option „Startkabinen“ jetzt standardmäßig auf 1 statt auf „Keine“.
- Jeder Spieler verfügt nun über einen separaten Briefkasten und einen Ehegatten-Verandabereich.
- Jeder Spieler kann nun einen separaten Keller bauen.
- Wenn ein Spieler im Mehrspielermodus einen Gegenstand fallen lässt, haben andere Spieler in der Nähe jetzt Vorrang beim Aufheben.
- Sie können jetzt im Mehrspielermodus die Ergebnisse anderer Spieler bei bestimmten Festivals sehen.
- Quests im Mehrspielermodus legen den Schwierigkeitsgrad jetzt basierend auf dem Spieler mit der höchsten Stufe fest.
- In der Schädelhöhle bringen Minenschächte die Spieler jetzt im Mehrspielermodus auf die gleiche Stufe.
- Im Mehrspielermodus nutzen viele Zufallsüberprüfungen jetzt das durchschnittliche Glück des Teams und nicht nur das Glück des Gastgebers.
- Wenn die Verbindung zu einem Multiplayer-Server fehlschlägt, versucht das Spiel nun intern erneut, bevor es aufgibt.
- Die Belohnung für den Abschluss des Bulletin Board-Pakets gilt jetzt für alle Spieler im Mehrspielermodus.
- Durch das Verschieben eines Versandbehälters bleibt der Deckel nicht länger für andere Spieler auf einer Mehrspielerfarm zurück.
Die Lebensqualität verändert sich
- Möglichkeit hinzugefügt, die Museumsartefakte neu anzuordnen (ohne ein neues zu spenden).
- Möglichkeit hinzugefügt, empfangene Briefe jederzeit über die Registerkarte „Sammlungen“ noch einmal zu lesen.
- Möglichkeit hinzugefügt, die Symbolleiste zu drehen (standardmäßig mit Tab und Strg+Tab).
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, vorhandene Stapel in einer Truhe aus Ihrem Inventar aufzufüllen.
- Benachrichtigung hinzugefügt, wenn ein Tool, das aktualisiert wird, bereit ist.
- Registerkarten zum Katalog und Möbelkatalog hinzugefügt.
- Der Benutzeroberfläche des Calico Jack-Minispiels wurde das aktuelle Qi-Münzguthaben hinzugefügt.
- Unterstützung für das Einfügen von Einladungscodes über eine Bildschirmschaltfläche unter Linux hinzugefügt (erfordert xclip).
- Kommende Hochzeiten zum Kalender im Spiel hinzugefügt.
- Alle Ereignisse sollten jetzt überspringbar sein.
- Tore können jetzt an einem Stück Zaun befestigt werden (anstatt Zäune auf beiden Seiten zu benötigen), was Tore mit doppelter Breite ermöglicht.
- Der Flur zum Zimmer des Ehepartners in einem zweistöckigen Bauernhaus passt jetzt zum Schlafzimmerboden.
- Der Interaktionscursor beim Zeigen auf Nutztiere, die Sie heute nicht gestreichelt haben, wurde geändert.
- Wenn Sie datierbaren NPCs ein Geschenk machen, wird Ihr Ehepartner nicht mehr eifersüchtig, es sei denn, Sie sind gerade mit ihnen zusammen.
- Sie können jetzt Wirtschaftsgebäude auf bearbeitetem Boden und Baumsamen errichten/verschieben.
- Wenn Sie versuchen, landwirtschaftliche Gebäude auf ein Tier zu bauen/zu verschieben, stoßen Sie es nun aus dem Weg.
- Wenn man in der Mine zusammenbricht, vergisst man nicht länger Level.
- Nach dem Zusammenbruch in den Minen und dem Verlust von Gegenständen wird nun eine Liste der verlorenen Gegenstände angezeigt und Sie können Marlon bezahlen, um einen davon wiederzugewinnen.
- Sie können jetzt Pferdehüte abnehmen (indem Sie mit dem Pferd interagieren, während Sie einen anderen Hut halten).
- Sie können jetzt Kupferpfannen und Steinschleudern wegwerfen.
- Sie können jetzt Kupferpfannen in Willys Shop kaufen, nachdem Sie die erste erhalten haben.
- Sie können jetzt herstellbare Gegenstände in Inventaren stapeln (z. B. Fässer oder Öfen).
- Sie können jetzt Köder, Tackles usw. direkt aus einer Schatzkiste an Ihren Angelruten befestigen.
- Sie können jetzt bei gedrückter Umschalttaste auf Elemente klicken, um sie aus der Symbolleiste zu verschieben.
- Sie können jetzt die Interaktionstaste gedrückt halten, ohne die Aufforderung zum Essen des Artikels erneut auszulösen. Dadurch können Spieler schnell Reihen von Fässern/Einmachgläsern auffüllen, ohne durch die Aufforderung unterbrochen zu werden.
- Sie können jetzt schlafen gehen, während Sie einen Gegenstand halten.
- Sie können Junimo Kart jetzt anhalten, indem Sie die Eingabetaste oder P drücken.
- Sie können Junimo Kart jetzt vollständig mit der Tastatur spielen.
- Das Sammeln von Milch/Wolle von Nutztieren wurde erleichtert. Tiere haben jetzt eine größere Hitbox und die Verwendung von Schere/Eimer, während man mehreren Tieren gegenübersteht, findet nun die beste Übereinstimmung statt der ersten.
- Bei der Interaktion mit einer Mühle, die nur einen Gegenstandstyp enthält, wird der Gegenstand jetzt automatisch eingesammelt, anstatt ein Truhenmenü zu öffnen.
- Wenn Sie auf einen Inventargegenstand zeigen, der für ein Bundle benötigt wird, pulsiert jetzt die Junimo-Bundle-Schaltfläche.
- Wenn Sie im Shop-Menü auf einen zu verkaufenden Artikel zeigen, wird jetzt der Text „Günther kann Ihnen mehr erzählen“ angezeigt, wenn der Artikel noch nicht gespendet wurde.
- Pilzbaumsprossen sind jetzt von anderen Bäumen zu unterscheiden.
- Wild Bait bietet jetzt die Chance, zwei Fische gleichzeitig zu fangen.
- Haustiere spawnen nicht mehr an Positionen, die die Tür oder Korridore des Bauernhauses blockieren.
- Beim Verlassen eines Junimo-Bundle-Menüs hebt der Cursor das Bundle hervor, das verlassen wurde.
- Nutztiere, die auf Feldfrüchten stehen, verhindern nicht mehr, dass die Feldfrüchte geerntet werden können.
- Es erscheint jetzt eine Meldung, wenn das Wachstum eines Obstbaums durch ein umgebendes Hindernis verhindert wird.
- Wenn ein NPC über eine Truhe geht, schüttet er nun deren Inhalt aus, anstatt ihn zu zerstören.
- Beim Betrachten eines Pakets sind Inventargegenstände für abgeschlossene Slots jetzt ausgegraut.
- Wenn Sie einen Minenschacht knapp über Level 100 hinunterspringen, fallen Sie in der Schädelhöhle nicht mehr unter Level 100.
- Spieler können jetzt auf Festivals NPCs „durchdrängen“, um in manchen Fällen nicht in die Falle zu geraten.
- Bei Wiederholungen von „Queen of Sauce“ wird nun ein bereits ausgestrahltes Rezept ausgewählt, das der Spieler nicht kennt.
- Die beim Finden eines neuen verlorenen Buches abgespielte Animation wird jetzt nur noch einmal pro Spieler abgespielt.
- Nicht abgeholte Paketbelohnungen können jetzt aus einer Junimo-Tasche im Community Center abgeholt werden.
- Wildbaumsamen können jetzt auf jedes ausgrabbare Plättchen außerhalb der Farm gelegt werden, ohne dass man es vorher hacken muss.
- Wenn Sie die Karte schließen, indem Sie darauf klicken, kehren Sie nun zur vorherigen Menüregisterkarte zurück (falls vorhanden).
- Verwelkte Spalierpflanzen blockieren nicht mehr die Bewegung.
- Die Hutmaus verkauft jetzt Hüte, die Sie bei Festivalwettbewerben gewonnen haben.
- Wenn Sie den Cursor über einen Krabbentopf bewegen, während Sie die Aktionstaste gedrückt halten, wird dieser nicht mehr aufgenommen.
- Wenn Sie den Cursor über ein Nutztier bewegen, während Sie die Aktionstaste gedrückt halten, wird das Inspektionsmenü nicht mehr geöffnet (sodass es einfacher ist, Tiere zu streicheln).
- Die Logik „Inventar organisieren“ wurde verbessert. Behandelt leere Leerzeichen unter Linux jetzt ordnungsgemäß und sortiert Stapel von der höchsten zur niedrigsten Menge.
- Die Verarbeitungszeit für geerntete Pilzbäume wurde geändert, sodass sie morgens geerntet werden können (statt mitten am Tag).
- Obelisken haben jetzt eine Grundfläche von 3×2 statt 3×3. (Ihre Sprites sind davon nicht betroffen.)
- Wenn ein Gegenstand beim Sammeln von Belohnungen von Gunther fallen gelassen wird, wird der Gegenstand jetzt nach unten statt nach oben geworfen, um zu verhindern, dass Spieler ohne Magnetringe Gegenstände an Stellen außerhalb der Reichweite fallen lassen.
Balanceänderungen
- Bei Obstbäumen ist es nicht länger notwendig, dass die umgebenden Kacheln leer bleiben, um ihre Qualität zu steigern, sobald sie ausgewachsen sind.
- Obstbäume werden nicht mehr durch nicht kollidierende Objekte (insbesondere Artefaktpunkte) am Wachstum gehindert.
- Pilzbäume lassen kein Holz mehr fallen (und Trümmerbrocken sind jetzt weiß statt braun).
- Sie können jetzt die Freundschaft stärken, indem Sie auf Festivals mit NPCs sprechen.
- Züge lassen jetzt mehr Gegenstände fallen.
- Einige Artikel erscheinen nicht mehr in zufälligen Shop-Beständen: leere Eier, leere Mayonnaise und süße Edelsteinbeeren.
- Der Steinbruch bringt jetzt Eichen und Ahornbäume hervor.
- Kohleöfen erfordern jetzt 2 Kupferbarren (anstelle eines Goldbarrens).
- Käse wird jetzt für mehr verkauft.
- Stoff lässt jetzt häufiger von Mumien fallen.
- Kommoden kosten jetzt mehr.
- Webstühle können jetzt mehrere Stoffe herstellen, wenn höherwertige Artikel eingegeben werden.
- Pfannkuchen können vor Winter Y1 nicht mehr bei Krobus gekauft werden.
- Der robuste Ring ist jetzt einfacher herzustellen.
- „Reise des Präriekönigs“ wurde neu ausbalanciert.
- Calico Jack und Spielautomaten im Casino begünstigen nun statistisch gesehen den Spieler. (Früher war es wahrscheinlicher, dass der Spieler verliert.)
- Der Försterberuf lässt jetzt 25 % mehr Holz von Bäumen/Stümpfen/Baumstämmen fallen, anstatt den Wert des Holzes um 50 % zu erhöhen.
- Speed-Gro und Retaining Soil können jetzt jederzeit auf Pflanzen angewendet werden.
- Basis- und Qualitätsdünger können auf Samen ausgebracht werden (jedoch nicht mehr, sobald ein Samen gekeimt ist).
- Die Häufigkeit, mit der geheime Notizen fallen gelassen werden, wurde neu ausbalanciert.
- Je nach verbleibender Haltbarkeit wird Angelgerät bei Beschädigung jetzt günstiger verkauft.
- Sweet Gem Berry kann nicht mehr im Reisewagen gekauft werden (Sie können nur die Samen kaufen).
- Bean Hotpot gewährt jetzt maximale Energie +30 und Magnetismus +32, anstatt „maximale Energie +2“ anzuzeigen, aber nichts zu gewähren.
- Die Qualität der Frühlingszwiebeln wird jetzt zu Beginn des Tages bestimmt.
- Die Legende kann jetzt nur noch einmal gefangen werden.
- Die Unterkante der Angel-Bobber-Stange wurde etwas großzügiger gestaltet.
- Der Einfluss der Fischereistufe auf die Fischgröße ist nicht mehr auf 10 begrenzt.
- Trümmer erscheinen jetzt zu Beginn des Frühlings im Aschensaftwald, in der Stadt und bei der Eisenbahn wieder.
- Die Fälle, in denen Gegenstände ins Wasser spritzen, wenn sie sich sichtbar auf dem Trockenen befinden, wurden reduziert.
- Blitzableiter können jetzt immer sofort am Tag nach dem Einschlag geerntet werden.
- Weizen hat jetzt eine Chance von 40 %, bei der Ernte auch Heu fallen zu lassen.
- Wildköder können jetzt aus Angelschatztruhen erhalten werden, wenn Sie das Herstellungsrezept kennen.
Verbesserte Controller-Unterstützung
Weitere Änderungen
- Diverse Korrekturen, verbesserter Text, optimierte Sprites und optimierte Kartenkacheln.
- Es wurden einige Optimierungen vorgenommen, die die Leistung auf einigen Maschinen/Plattformen oder in einigen Fällen verbessern können.
- Viele Übersetzungen wurden verbessert und fehlende Schriftzeichen in Koreanisch behoben.
- Mitternacht von 12:00 auf 0:00 auf Japanisch geändert.
- Dem Kühlschrank wurde ein offenes Sprite hinzugefügt.
- Die nach dem Reduzieren empfangenen E-Mails wurden angepasst, um Zeitachsenänderungen im Spiel genauer widerzuspiegeln.
- Eine Dialogoption in Pennys 2-Herzen-Event wurde angepasst, um Georges Perspektive besser zu berücksichtigen.
- Die Junimo-Notiz-/Community-Center-Schaltfläche wurde von Nicht-Inventar-Bildschirmen entfernt.
- Das Innendesign von Elliotts Kabine wurde etwas verbessert.
- Im Papierkorb gefundene Gegenstände werden jetzt aus dem Papierkorb entfernt, anstatt direkt in Ihr Inventar zu gelangen.
- Aktualisierte Credits.
- Im Einzelspielermodus werden die Minen jetzt zurückgesetzt, sobald Sie das Spiel verlassen, anstatt auf das nächste 10-Minuten-Update zu warten.
- NPCs zerstören jetzt Bäume auf ihrem Weg (und zertrampeln wilde Baumsamen mit ihren Füßen).
- NPCs schließen jetzt ihre Augen und machen eine Schlafpose, wenn sie zu Bett gehen.
- Spieler schließen jetzt ihre Augen, wenn sie zu Bett gehen.
- Penny verrät Pams Vorliebe für alkoholische Produkte nicht mehr zufällig.
- An Willy verkaufte Fische werden jetzt in seinem eigenen Geschäft weiterverkauft (bei Pierre wird kein Fisch mehr verkauft).
- Optimierte Hackenschmutzfarbe am Strand im Herbst.
- Davids Käfig sah nun besser für Meerschweinchen geeignet aus.
- Reduzierter Spritzeffekt von kleinen kosmetischen Rückständen, um die Unterscheidung von Spritzern von tatsächlichen Gegenständen zu erleichtern.
- Animation beim Durchwühlen des Mülls hinzugefügt.
- Das Geräusch beim Aufnehmen von Futtermitteln, Eiern usw. wurde angepasst.
- Änderungen für Modder hinzugefügt .
- Protokoll für unerwartete Netzwerktrennungen hinzugefügt (in einem separaten DisconnectLogs-Ordner).
- Die Reihenfolge der Artikel auf der Sammlungsseite ist jetzt in allen Sprachen konsistent.
Korrekturen für das Gameplay
Korrekturen für die Spielerinteraktion
- Sie können verlorene Bücher jetzt einsammeln, auch wenn Ihr Inventar voll ist.
- Problem behoben, bei dem Pferde nicht bestiegen werden konnten, wenn sie sich sehr nahe an einem Haustier befanden.
- Es wurde behoben, dass Gegenstände aus dem Handwerksmenü in den Papierkorb verschoben werden konnten, obwohl der Mülleimer unsichtbar war.
- Problem behoben, bei dem Beantwortungsdialoge auf einem kleinen Bildschirm dazu führten, dass der Cursor mit der Symbolleiste interagierte.
- Problem behoben, bei dem die Interaktion mit Objekten in der Welt beim Halten eines Gegenstands manchmal dazu führte, dass sowohl die Interaktion als auch das Objekt gleichzeitig verwendet wurden.
- Problem behoben, bei dem die Interaktion mit einem Kamin manchmal nicht umgeschaltet werden konnte.
- Die Interaktion mit Objekten wurde korrigiert, sodass mit Objekten hinter dem Charakter länger interagiert werden kann, wenn der Charakter nach oben zeigt.
- Problem behoben, bei dem die Interaktion mit einem Mülleimer auf dem Pferderücken gleichzeitig vom Pferd abstieg und den Müll durchsuchte (jetzt nur noch absteigen).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine Gegenstände ernten oder aufnehmen konnten, indem sie mit einer Nahkampfwaffe oder Sense in der Hand auf die Werkzeugtaste klickten und diese gedrückt hielten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Landwirt beim Versuch, eine verbesserte Gießkanne links neben einem Gewässer auf der Farm aufzuladen, daran gehindert wurde, sie aufzuladen.
- Problem behoben, bei dem die Wasserkanne nicht über die linke Seite des Wassertrogs im Gewächshaus gefüllt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einlagerung von Erz in zwei nahegelegene Öfen beide aktivieren konnte.
- Problem behoben, bei dem große gedrehte Möbel auf Tischen platziert werden konnten, wodurch sie verschwanden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler sich bewegen konnten, während sie aus dem Hexensumpf herauswarpten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in manchen Fällen nicht durch Nutztiere drängen konnten, wenn diese um ein halbes Feld versetzt waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem interaktive Möbel wie Kamine nicht mit der linken Maustaste aufgenommen werden konnten, wenn man in der Nähe davon stand und einen Gegenstand hielt, der kein Werkzeug war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es schwierig war, auf NPCs zu klicken, wenn man mit einem platzierbaren Gegenstand in ein Festival ging.
- Problem behoben, bei dem Babys im Krabbelstadium im Kinderbett nicht interagierbar waren.
- Es wurde ein kleines Problem behoben, bei dem der Landwirt durch Drücken einer Bewegungstaste während des Werkzeugladens aufhören konnte zu zittern.
- Die Möglichkeit, mit NPCs zu interagieren, wenn Ihr Bauer unbeweglich eingestellt ist, wurde behoben. (So vermeiden Sie beispielsweise, dass Sie versuchen, Ihrem Ehepartner direkt nach dem Kuss ein zweites Geschenk zu machen und in einem fehlerhaften Animationsbild stecken bleiben.)
- Es wurde behoben, dass geöffnete Tore verwaist wurden, indem der Zaunpfosten, an dem sie befestigt waren, zerstört wurde und die Bewegung nicht blockierte.
- Problem behoben, bei dem der Cursor zum Platzieren wilder Baumsamen die Regeln zum Platzieren von Samen nicht berücksichtigte.
- Problem behoben, bei dem der Cursor für die Platzierung von Krabbentöpfen immer grün blieb, auch wenn eine ungültige Platzierungsplättchen ausgewählt wurde.
- Problem behoben, bei dem Palmen nicht zitterten und Laubreste fallen ließen, wenn sie im Winter interagierten.
- Problem behoben, bei dem die Option „Krieger“ während Sebastians 6-Herzen-Event auf Koreanisch nicht auswählbar war.
- Problem behoben, bei dem der Dolch beim Baden verwendet werden konnte.
- Problem behoben, bei dem das Museumsbelohnungssammlungsmenü nicht mit dem Exit-Hotkey geschlossen werden konnte.
- Es wurde ein Problem mit dem Spendenbildschirm des Museums behoben, bei dem das Schwenken der Kamera dazu führte, dass der Cursor von UI-Elementen wegscrollte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Gießen eines kleinen Baumsetzlings ein Sensengeräusch zu hören war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auftreffen auf einen Zaun, auf dem sich eine Fackel befand, dazu führte, dass die Fackel zerstört wurde, anstatt sie fallen zu lassen.
Korrekturen für Feste, Events und Quests
- Durch das Ablehnen eines Questbriefs wird die Quest nicht mehr verworfen. (Es wird jetzt Ihrem Questprotokoll hinzugefügt, um zu vermeiden, dass Quests dauerhaft verpasst werden.)
- Während der Nachtmarkt stattfindet, können Sie keine Gegenstände mehr am Strand platzieren.
- Unsichtbare Bäume von Festivals entfernt.
- Exploit behoben, bei dem man die Zeit anhalten konnte, während das U-Boot des Nachtmarkts auf-/abstieg, um die Wartezeit zu überspringen.
- Ein Exploit wurde behoben, bei dem man sich die Meerjungfrauen-Show auf dem Nachtmarkt ansehen konnte, während die Zeit angehalten war (die Show pausiert jetzt auch).
- Ein Exploit wurde behoben, bei dem man die Anforderungen für eine Sammelquest erfüllen konnte, indem man Gegenstände einzeln aus einer Truhe nahm.
- Problem behoben, bei dem Spieler in einigen Zwischensequenzen an Türen steckenblieben oder Objekte platzierten.
- Problem behoben, bei dem Spieler bei Harveys 8-Herzen-Ereignis stecken blieben, wenn es beim Verlassen seines Schlafzimmers ausgelöst wurde.
- Problem behoben, bei dem Spieler bei Harveys 10-Herzen-Event stecken blieben, wenn ein Zug vorbeikam.
- Problem behoben, bei dem die Einführungsquest Willy nicht als erledigt betrachtete, nachdem man ihn getroffen hatte, um die Angelrute zu erhalten.
- Problem behoben, bei dem die Herausforderung von Herrn Qi nicht als abgeschlossen galt, wenn Sie die Bedingungen erfüllten, bevor Sie seinen Brief erhielten.
- Problem behoben, bei dem das Ei in Lewis‘ Truck während der Eiersuche nicht zugänglich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeit für Maschinen innerhalb von Farmgebäuden während Festivals nicht verging.
- Problem behoben, bei dem Spieler bis zum Beginn des Festivals im Krankenhaus festsaßen, wenn sie an einem Festivaltag zum ersten Mal bewusstlos wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeit, die während Festivals verging, nicht anzeigte, wann der/die Spieler die Festivals begonnen hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gegenstände außerhalb der Saison als Ziele für Gegenstandslieferungsquests angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass NPCs das Sammeln, Töten von Monstern oder Angelquests anfordern konnten.
- Problem behoben, bei dem bei „Hilfe gesucht“-Quests nicht angezeigt wurde, dass sie das 3-fache statt des 2-fachen Marktwerts bezahlen.
- Gelegentliche Abstandsprobleme bei den Nachrichten auf dem täglichen Quest-Board wurden behoben.
- Problem behoben, bei dem Robin sich beim Abschließen einer Billboard-Quest manchmal für den falschen Gegenstand bedankte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem gewonnene Festival-Events nicht auf die Gesamteinnahmen der Farm angerechnet wurden.
- Problem behoben, bei dem Pennys 6-Herzen-Event nach dem Kauf des Community-Upgrades nicht ausgelöst wurde.
- Problem behoben, bei dem Sams 8-Herzen-Ereignis stumm blieb, wenn man sein 2-Herzen-Ereignis übersprang.
- Problem behoben, bei dem die Quest „Ein Wintergeheimnis“ nicht ausgelöst wurde, wenn man die Farm über die unterste Kachel des Ausgangs zur Bushaltestelle verließ.
Korrekturen für Shops und Versand
- Problem behoben, bei dem Händler Artikel mit begrenztem Lagerbestand nachfüllten, wenn Sie ihre Geschäfte wieder öffneten.
- Problem behoben, bei dem reisende Händler manchmal denselben Artikel zu zwei unterschiedlichen Preisen zum Verkauf anboten.
- Problem behoben, bei dem in Geschäften gekaufte Artikel zu einem anderen Preis verkauft werden konnten als produzierte/angebaute Versionen.
- Problem behoben, bei dem Honig manchmal für mehr als erwartet verkauft wurde.
- Problem behoben, bei dem das Drücken von Alt + Eingabetaste beim Kauf bei Pierre dazu führte, dass der gehaltene Gegenstand zerstört wurde.
- Problem behoben, bei dem der Verkauf von Tieren nicht auf die Gesamteinnahmen der Farm angerechnet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man keine Tiere kaufen konnte, während Robin das entsprechende Gebäude verbesserte.
Korrekturen für NPCs
Korrekturen für den Mehrspielermodus
Korrekturen für visuelle oder kosmetische Probleme
Weitere Fehlerbehebungen
- Alle meine Songs werden jetzt in der Jukebox-Liste angezeigt.
- Absturz beim Start behoben, wenn kein Audioausgabegerät erkannt wurde.
- Auflösungsprobleme für einige Spieler behoben.
- Problem behoben, bei dem die Musik zu Beginn eines neuen Tages nicht richtig abgespielt wurde.
- Problem behoben, bei dem sich Junimos nach Abschluss des Gemeindezentrums nicht richtig verhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem andere Spieler die Musik in den Minen beeinflussen konnten.
- Verschiedene Fehler behoben, die durch gleichzeitige Buffs und Debuffs verursacht wurden.
- Verbesserter verwirrender Fehler, wenn bestimmte Spieldateien fehlen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler erst dann Museumserfolge erhielten, wenn sie das nächste Mal selbst etwas spendeten.
- Problem behoben, bei dem die Errungenschaft „Meisterangler“ vergeben wurde, bevor alle Fische gefangen wurden.
- Problem behoben, bei dem die Musik in Leahs Haus nicht aufhörte, nachdem sie ihr Haus verlassen hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tapeten und Bodenbeläge die Räume veränderten, wenn Sie Ihr Haus modernisierten.
- Problem behoben, bei dem das Überspringen eines Ereignisses dazu führte, dass der Spieler manchmal eine Weile auf einem schwarzen Bildschirm wartete.
- Problem behoben, bei dem das Platzieren einer Bombe und das Verlassen des Bildschirms vor der Explosion zu fehlerhaften Soundeffekten führten.
- Problem behoben, bei dem das Optionsmenü scrollbar war, während eine Dropdown-Liste aktiv war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farbe der Hose einer weiblichen Figur während einer Hochzeitszeremonie in Schwarz geändert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie zweimal klicken mussten, um den Dialog zu löschen, der nach dem Sturz in einen Minenschacht erschien.
- Problem behoben, bei dem Hotkeys (wie das Öffnen des Inventars) nach dem Senden einer Chat-Nachricht ausgelöst wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Dialog nicht über Tastatureingaben vorangetrieben werden konnte.
- Problem behoben, bei dem die Musik manchmal kurz wieder abgespielt wurde, nachdem Sie die Lautstärke verringert hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Optionsmenü durch erneutes Binden der Menütaste geschlossen wurde.
- Problem behoben, bei dem der Game-Over-Bildschirm von Prairie King nur alle 1,5 Sekunden Eingaben akzeptierte.
- Problem behoben, bei dem sich die Musik von Prairie King überlappte, wenn Sie das Zombie-Powerup mehrmals schnell hintereinander verwenden.
- Die Neupositionierung der Maus beim Klicken auf die HUD-Zoomschaltflächen wurde behoben, was das mehrmalige Vergrößern/Verkleinern erschwerte.
- Problem behoben, bei dem beim Laden eines Speicherstands die Ofen- und Kamingeräusche abgespielt wurden.
- Problem behoben, bei dem Lautstärkepegel nicht richtig angewendet wurden, wenn als Landarbeiter eine Verbindung zu einem Spiel hergestellt wurde.
- Seltener Absturz oder unsichtbares Gras behoben, das dadurch verursacht wurde, dass Grasgrößen ungültig wurden.
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