Harper hat sich seit ihrer Veröffentlichung am 12. September als beste Break-Einheit in Solo Leveling: Arise herausgestellt, aber es ist entscheidend, sie richtig aufzubauen.
Alle Fähigkeiten von Harper können ihren Gegnern erheblichen Bruchschaden zufügen. Jeder Angriff skaliert mit ihrer Gesundheit, was sie zu einer widerstandsfähigen Panzereinheit macht, und sie ist in der Lage, hohen kritischen Trefferschaden zu verursachen, was sie zu einer starken DPS-Einheit macht.
Dieser Leitfaden beschreibt den ultimativen Harper-Build in Arise und beschreibt detailliert ihre besten Statistiken, Fähigkeiten, Waffen und Artefakte.
Bester Harper-Build im Solo-Leveling: Arise
Nachfolgend finden Sie die empfohlenen Statistiken, Fertigkeiten, Waffen und Artefakte für Harper. Detaillierte Begründungen für diese Auswahl finden Sie im Build-Guide.
Statistiken | Fähigkeiten | Waffe | Artefakte |
---|---|---|---|
Gesundheit, Kritische Trefferrate, Kritischer Trefferschaden | Hammer Dash, Der Weichmacher, Harpers Donner, Hammer Rush, Harpers Mjolnir | Spitzbübisch | Brennende Gier |
Darüber hinaus stehen alternative Optionen zur Verfügung, die Ihnen die Erstellung eines wirkungsvollen Builds ermöglichen, auch ohne den Erwerb exklusiver Gegenstände wie der Mischievous-Waffe.
Beste Harper-Statistiken
Gesundheit, kritische Trefferrate und kritischer Trefferschaden sollten Ihre obersten Prioritäten sein, wenn Sie den perfekten Build für Harper in Arise erstellen.
Wie bei Han Se-Mi und Meilin Fisher skalieren Harpers Angriffe mit ihrer Gesundheit, was sie zum wichtigsten Wert macht. Ihre Leistung wird verbessert, wenn sie ihre maximale Gesundheit maximiert und während Kämpfen ein hohes Niveau hält.
Dieser Build ist Go Gunhee, einem weiteren DPS-Breaker in Arise, ziemlich ähnlich. Gunhee verlässt sich jedoch auf die Verteidigung zur Skalierung, während Harpers Break-Fähigkeiten deutlich stärker sind. Trotz unterschiedlicher Hauptstatistiken profitieren beide Charaktere stark davon, sich auf kritische Trefferrate und kritischen Trefferschaden zu konzentrieren.
Es ist wichtig, alle Gegenstände, die die Gesundheit steigern und gleichzeitig Vorteile für kritische Treffer bieten, auszurüsten und kontinuierlich zu verbessern.
Beste Harper-Fähigkeiten
Der Tenderizer ist Harpers beste Fähigkeit, da er beim Treffen von Zielen enormen Schaden verursacht. Seine Wirksamkeit wird dadurch verstärkt, dass er eine Basisfähigkeit ist, die wiederholte Schläge mit hohem Schaden bei minimalem Manaaufwand und kurzer Abklingzeit ermöglicht.
Kein anderer Charakter in Arise kann mit einer Grundfertigkeit einen derart starken Bruchschaden verursachen, was diese Fertigkeit zu einer der besten verfügbaren Fertigkeiten macht.
Obwohl Harper über eine Reihe starker Fähigkeiten mit hohem DPS und Bruchschaden verfügt, haben sie auch Schwachstellen. Ihre Fähigkeit „Hammer Rush“ hat eine langsame Animation, die Vorsicht erfordert und für optimale Sicherheit den Einsatz von Basis- und Kernangriffen vor dem Entfesseln erfordert.
Darüber hinaus verleiht keine von Harpers Fähigkeiten Superrüstung, was bedeutet, dass es während des Wirkens zu Unterbrechungen kommen kann.
Hier ist ein umfassender Überblick über Harpers Top-Fähigkeiten und ihre Vorteile:
Fähigkeit | Fähigkeitstyp | Vorteile |
---|---|---|
Hammer Dash | Grundangriff | Verursacht 522 % der maximalen Gesundheit als dunklen Elementarschaden. Verursacht mittleren Bruchschaden. Verursacht bei Treffern Lähmungs- und Luftschleudereffekte. |
Der Zartmacher | Grundfertigkeit | Fügt 1249 % der maximalen Gesundheit als Dunkler Elementschaden zu. Verursacht Allmächtigen Bruchschaden. Wendet den Porkchopped-Effekt an, der den durch Dunkle Jäger erlittenen ultimativen Fertigkeitsschaden um 1 % erhöht, bis zu 12-mal stapelbar für 20 Sekunden. |
Harpers Donner | Unterstützungsfähigkeit | Verursacht 300 % der maximalen Gesundheit als Dunkler Elementschaden. Verursacht mittleren Bruchschaden. Verursacht bei Treffern Lähmungs- und Luftschleudereffekte. |
Hammer Rush | QTE-Fähigkeit | Fügt 405 % der maximalen Gesundheit als Dunkler Elementschaden zu. Verursacht mittleren Bruchschaden. Fügt bei Treffern Lähmungs- und Luftschleudereffekte zu. |
Harpers Mjölnir | Ultimative Fähigkeit | Fügt 1603 % der maximalen Gesundheit als Dunkler Elementschaden zu. Wendet beim Treffer den Lufteffekt und beim letzten Treffer den Niederschlagseffekt an. |
Beste Harper-Waffen
Mischievous ist Harpers optimale Waffe in Solo Leveling: Arise , da sie ihr exklusiv zur Verfügung steht. Wenn sie ausgerüstet ist, bietet sie einzigartige Vorteile, die sowohl Harpers Fähigkeiten als auch die ihres Teams verbessern.
Harpers schelmische Waffe ist die beste Wahl für sie in Arise.
Als nicht exklusive Alternativen können Sie auch die Sturdy Shark-Wasserpistole wegen ihrer Verteidigungs- und QTE-Fähigkeitsverbesserungen oder den Steel Bow wegen seiner außergewöhnlichen Vorteile bei kritischen Treffern in Betracht ziehen.
Waffe | Fähigkeiten und Fertigkeiten |
---|---|
Spitzbübisch | Exklusive Harper-Waffe: Erhöht die Gesundheit um 4 %. Der Einsatz der ultimativen Fertigkeit erhöht den Dunklen Schaden für das gesamte Team 30 Sekunden lang um 4 %. |
Stahlbogen | Verursacht hohen Schaden und kritischen Trefferschaden bei Fernangriffen. Beste SR-Jägerwaffe, mit einer maximalen Erhöhung des kritischen Trefferschadens um 24 % bei vollem Level. |
Robuste Hai-Wasserpistole | Erhöht den Schaden von QTE und Grundfertigkeiten um 2,5 %. Gesamtstärke 566, Verteidigung 400. |
Beste Harper-Artefakte
„Burning Greed“ ist das Top-Artefaktset . Um seine Wirksamkeit zu maximieren, rüsten Sie das komplette achtteilige Set aus, das aus vier Rüstungsteilen und vier Schmuckstücken besteht.
Das komplette achtteilige Burning Greed-Set bietet Harper erhebliche Vorteile.
Gute Alternativen sind die Rüstungssets „Hot Summer“ und „Toughness“, die die kritische Trefferquote und den Schaden deutlich erhöhen. Wenn Ihnen alle Teile von „Burning Greed“ fehlen, um die Vorteile des gesamten Sets nutzen zu können, sollten Sie das Schmuckset „Expert“ in Betracht ziehen, das Ihnen erhebliche Verbesserungen bei kritischen Treffern bietet.
Wenn Sie es mit einem harten Gate-Boss zu tun haben und Ihre Break- und Damage-Statistiken verbessern möchten, empfiehlt sich die Kombination eines vierteiligen Burning Curse-Sets mit einem vierteiligen Burning Greed-Set.
Hier ist eine Zusammenfassung der besten Rüstungsartefakt-Sets für Harper und ihrer Vorteile basierend auf der Anzahl der ausgerüsteten Teile:
Rüstungsartefakt-Sets | Zweiteilige Vorteile | Vierteilige Vorteile | Achtteilige Vorteile |
---|---|---|---|
Brennende Gier | Erhöht die kritische Trefferrate um 1 %, wenn Bruchschaden verursacht wird. | Verbessert die kritische Trefferrate um 10 % und den kritischen Trefferschaden um 15 % für den Benutzer und das Team. | Bei Feinden mit Elementarschwächen erhöht sich der Brucheffekt um 30 %. Erhöht die kritische Trefferrate um 15 % und den kritischen Trefferschaden um 30 % für Benutzer und Teammitglieder. |
Brennender Fluch | Erhöht den erlittenen Schaden um 20 %, den verursachten Schaden um 10 % und der verursachte Schaden erhöht sich um 0,1 % pro Sekunde. | Heilt 25 % der Gesundheit, wenn der Benutzer 25 % oder weniger Gesundheit hat. Wird einmal pro Dungeon aktiviert. | Verstärkt Zweiteilereffekte. Erleidet 20 % mehr Schaden und verursacht 30 % zusätzlichen Schaden, wodurch der verursachte Schaden um 0,2 % pro Sekunde erhöht wird. |
Heißer Sommer | Erhöht die kritische Trefferrate um 8 %. | Erhöht den Schaden durch kritische Treffer um 32 %. | N / A |
Zähigkeit (Hartleder) | Die kritische Trefferrate erhöht sich um 8 %. | Der Schaden kritischer Treffer erhöht sich um 32 %. | N / A |
Darüber hinaus sind hier die besten Schmuckartefakt-Sets für Harper mit ihren Vorteilen:
Rüstungsartefakt-Sets | Zweiteilige Vorteile | Vierteilige Vorteile | Achtteilige Vorteile |
---|---|---|---|
Brennende Gier | Erhöht die kritische Trefferrate um 1 %, wenn Bruchschaden verursacht wird. | Erhöht die kritische Trefferrate um 10 % und den kritischen Trefferschaden um 15 % für den Benutzer und das Team. | Der Brucheffekt erhöht sich bei Zielen mit Elementarschwäche um 30 %. Erhöht die kritische Trefferrate um 15 % und den kritischen Trefferschaden um 30 % für alle Mitglieder. |
Brennender Fluch | Erhöht den erlittenen Schaden um 20 %, den verursachten Schaden um 10 %, wobei der verursachte Schaden jede Sekunde um 0,1 % zunimmt. | Heilt 25 % der Gesundheit, wenn die Gesundheit des Benutzers auf 25 % fällt. Wird einmal pro Dungeon aktiviert. | Verstärkt den Zweiteilereffekt, indem der erlittene Schaden um 20 % und der verursachte Schaden um 30 % erhöht wird, wobei letzterer jede Sekunde um 0,2 % zunimmt. |
Experte (Bestie) | Bei einem kritischen Treffer besteht eine Chance von 25 %, dass der Angriff um 0,8 % verstärkt wird. | Bei einem kritischen Treffer besteht eine 50-prozentige Chance, den Angriff um 1,6 % zu erhöhen. | N / A |
So erhältst du Harper beim Solo-Leveling: Arise
Um Harper in Solo Leveling: Arise zu erhalten, müssen Sie den SSR-Jäger von ihrem Precious Prankster Rate Up-Banner ziehen.
Harper kann ausschließlich über das Precious Prankster-Banner erhalten werden.
Sie können Harper vom 28. August 2024 bis zum Ende der Bannerlaufzeit am 12. September 2024 mit Ziehungstickets ziehen.
Es stehen kostenlose Arise-Codes zum Erhalten weiterer Essence Stones zum Ziehen von Bannerressourcen zur Verfügung.
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