Alle Schadensarten in Warframe verstehen

Alle Schadensarten in Warframe verstehen

Warframe bietet Spielern eine komplexe Spielumgebung, in der Kampfsequenzen je nach verschiedenen Faktoren stark variieren können. Ein Schlüsselelement zur Beherrschung des Spiels ist das Verständnis der Vielzahl von Schadensarten und ihrer Wechselwirkung mit Feinden.

Während Sie sich auf Ihr galaktisches Abenteuer begeben, werden Sie auf eine Vielzahl von Aliens und biotischen Wesen treffen. Jeder dieser Gegner hat spezifische Schwachstellen und Resistenzen gegenüber verschiedenen Schadensarten. Daher ist es wichtig, Ihre Ausrüstung entsprechend anzupassen, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.

Allerdings kann die Komplexität des Spiels überwältigend sein und der Erfolg wird oft denjenigen belohnt, die diesen Details akribisch Aufmerksamkeit schenken.

Ein umfassender Leitfaden zu Schadensarten in Warframe

1. Arten von physischen Schäden

  • Aufprall : Wirksam gegen gepanzerte Feinde und verursacht Betäubungseffekte.
  • Durchschlag : Verursacht erheblichen Gesundheitsschaden und eignet sich hervorragend gegen Gegner mit starker Rüstung.
  • Hieb : Hervorragend geeignet, um über einen längeren Zeitraum Blutungsschäden zu verursachen.

2. Primäre Elementarschadensarten

  • Kälte : Verlangsamt Feinde und hat eine erhöhte Wirksamkeit gegen Schilde.
  • Elektrizität : Kann Feinde betäuben und Schilde umgehen.
  • Hitze : Fügt mit der Zeit Schaden zu und kann bei Feinden Panik auslösen.
  • Toxin : Ignoriert Schilde und fügt der Gesundheit direkten Schaden zu.

3. Sekundäre Elementarschadensarten

  • Explosion (Hitze + Kälte): Verursacht Rückstoß und Massenkontrolle.
  • Ätzend (Elektrizität + Gift): Ideal zum Beschädigen von Rüstungen.
  • Gas (Hitze + Gift): Erzeugt eine schädliche Wolke, die Feinden mit der Zeit Schaden zufügt.
  • Magnetisch (Kälte + Elektrizität): Hervorragend gegen Schilde.
  • Strahlung (Wärme + Elektrizität): Verursacht Verwirrung unter den Feinden und bringt sie gegeneinander auf.
  • Viral (Erkältung + Toxin): Wirksam, um erheblichen Gesundheitsschaden zu verursachen.

4. Spezielle Schadensarten

  • Leere : Einzigartig für bestimmte Fähigkeiten und besonders effektiv gegen Zariman-Feinde.
  • Tau : Verbunden mit empfindungsfähigen Feinden und dem Warframe Caliban.
  • Wahr : Wird in bestimmten Warframe-Fähigkeiten und bestimmten Waffen verwendet und wirkt sich auf Gesundheit und Overguard aus.

Fraktionsspezifische Schadensanfälligkeiten und Resistenzen

Es gibt insgesamt 13 Fraktionen und Unterfraktionen in Warframe, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Die folgende Tabelle gibt Aufschluss über die Schadensarten, die diese Fraktionen maßgeblich beeinflussen:

Fraktionsname Sicherheitslücken Widerstände
Grineer Ätzend, Schlag N / A
Foto von Grineer Ätzend, Schlag Hitze
Korpus Punktion, magnetisch N / A
Körperamalgam Magnetisch, Elektrizität Explosion
Techrot Magnetisch, Gas Kalt
Scaldra Ätzend, Schlag Gas
Empfindungsfähig Strahlung, Kälte Ätzend
Narmer Hieb, Gift Magnetisch
Befallen Hitze, Schnitt N / A
Befallener Deimos Explosion, Gas Viral
Orokin Punktion, viral Strahlung
Das Murmeln Strahlung, Elektrizität Viral
Zariman Leere N / A

Schadensarten und besondere Schäden verstehen

Ein Tenno greift einen Feind in Warframe an
Bild mit freundlicher Genehmigung von Digital Extremes

Um Ihr Gameplay zu optimieren, ist es wichtig, Ihren Schaden zu verstehen und anzupassen. Die Art des durch Fähigkeiten verursachten Schadens wird durch den von Ihnen gewählten Warframe bestimmt und beeinflusst Ihre Kampffähigkeiten erheblich.

Auch Ihre Waffen verfügen über bestimmte Schadensarten. Sie können ihr Potenzial jedoch durch die Verwendung verschiedener Mods steigern. Diese Anpassung hilft Ihnen dabei, das effektivste Arsenal aufzubauen, vorausgesetzt, Sie wissen, auf welche Feindtypen Sie bei Ihren Missionen stoßen werden.

Es ist zu beachten, dass spezielle Schadensarten nicht über Mods angewendet werden können, sondern inhärente Funktionen sind, die Sie finden und gegen bestimmte Feinde einsetzen können:

  • Leere : Wird nach Abschluss von „The War Within“ freigeschaltet und ist besonders wirksam gegen zarimanische Feinde.
  • Tau : Exklusiv für Sentient-Energietypen und den Warframe Caliban, der den Spielern kürzlich kostenlos zur Verfügung gestellt wurde.
  • Wahr: In einzigartigen Warframe-Fähigkeiten und ausgewählten Waffen zu finden, wirkt sich auf Gesundheit und Overguard aus.

Diese umfassende Übersicht über die Schadensarten in Warframe bietet wichtige Erkenntnisse für die Strategieplanung Ihres Gameplays und die Entwicklung eines effektiven Kampfansatzes.

Quelle & Bilder

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