In Enotria: The Last Song stellen Statuseffekte einen einzigartigen Aspekt des Gameplays dar. Anders als in typischen Spielen, in denen Statuseffekte mit der Zeit Schaden zufügen oder die Anfälligkeit eines Charakters für bestimmte Angriffsarten erhöhen, hat in Enotria jeder Statuseffekt sowohl positive als auch negative Konsequenzen. Dieses faszinierende Element gilt für Spieler und Feinde gleichermaßen. Im Folgenden werden wir uns genauer ansehen, wie Statuseffekte in Enotria: The Last Song funktionieren .
Statuseffekte in Enotria: The Last Song verstehen
Obwohl Statuseffekte in Enotria unglaublich wirksam sein können, stellt es eine Herausforderung dar, sie zu meistern. Das Fehlen eines umfassenden Leitfadens – man verlässt sich stattdessen auf kurze Tutorial-Tipps – trägt zur Komplexität bei.
Der Vis-Statuseffekt
Der Statuseffekt „Schwindelig“ wird durch eine Tasse Wein dargestellt und ist der am häufigsten auftretende Status im Spiel. Charaktere werden schwindelig, wenn sie in ein rotes Fass rollen oder in die rote Flüssigkeit treten, die häufig in verschiedenen Gebäuden zu finden ist. Elementarangriffe können ebenfalls Schwindel verursachen.
Während Schwindel den Schaden erhöht und die Ausdauerregeneration fördert, verringert er gleichzeitig die Verteidigungsfähigkeiten.
Der Fatuo-Statuseffekt
Fatuo, das mit Magie in Verbindung steht, erzeugt einen Statuseffekt namens Wicked. Dieser Effekt verstärkt Elementarschaden, sodass Spieler unter dem Einfluss von Wicked mehr Schaden zufügen können, wenn sie Feinde mit Vis, Fatuo, Gratia oder Malanno treffen.
Allerdings heilen Charaktere, die den Status „Wicked“ haben, ihre Feinde, wenn sie Schaden erleiden.
Der Malanno-Statuseffekt
Malanno bedeutet Krankheit und verursacht, wie sein Name schon sagt, Vergiftungen. Charaktere und Feinde, die von Malanno vergiftet werden, verlieren nach und nach an Gesundheit, bis die Wirkung nachlässt. Darüber hinaus kann es auch zu einer Vergiftung des Spielers führen, wenn er einem von Malanno betroffenen Charakter zu nahe steht.
Der Gratia-Statuseffekt
Gratia bedeutet Gunst und hat oft religiöse Implikationen, weshalb es in Enotria wahrscheinlich als Heilstatus dient. Charaktere oder Feinde, die unter dem Gratia-Effekt stehen, sehen, wie sich ihre Gesundheitsbalken allmählich wieder auffüllen.
Wenn Sie jedoch unter dem Einfluss von Gratia angegriffen werden, wird eine gewaltige Explosion ausgelöst. Daher ist es ratsam, die von diesem Status betroffenen Feinde aus der Distanz anzugreifen.
Elementare Feinde
Elementarfeinde – einzigartige Varianten von Standardfeinden, die dauerhaft von einem bestimmten Element beeinflusst werden – verhalten sich anders als normale Gegner. Zunächst einmal behalten sie ihren Statuseffekt unabhängig von Spielerinteraktionen. Sie erleiden außerdem erhöhten Schaden durch Elemente, die stärker sind als ihre eigenen, und obwohl sie hauptsächlich mit ihrem Element angreifen, können sie auch andere Angriffe einbauen. Und schließlich verfügen diese Feinde über deutlich mehr Gesundheit als normale Feinde.
Im Wesentlichen fungieren Elementarfeinde als Minibosse, die die Spieler dazu zwingen, Statuseffekte und Elementarstärken effektiv zu nutzen. Sie zu besiegen, ohne ihre Elementarschwäche auszunutzen, kann zeitaufwändig, wenn nicht sogar nahezu unmöglich sein.
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