Le dernier opus de CAPCOM, Monster Hunter Wilds, se distingue comme une aventure en monde ouvert construite sur le RE Engine, à l’image de Dragon’s Dogma 2 sorti l’année dernière. Cependant, les joueurs ont signalé des problèmes de performances importants sur les plateformes PC et console.
Pour les joueurs PC, le jeu propose une large gamme de paramètres permettant des ajustements détaillés concernant les aspects visuels et les performances. Malgré cela, la prise en charge des écrans ultra-larges est particulièrement limitée, la compatibilité étant strictement limitée au format 21:9. Heureusement, une nouvelle version de REFramework du moddeur acclamé praydog répond à ces contraintes d’affichage ultra-large dans Monster Hunter Wilds.
Résolution des barres grises ultra-larges dans Monster Hunter Wilds
Jouer à Monster Hunter Wilds dans un format d’image autre que 21:9 entraîne l’apparition de bandes grises disgracieuses sur l’écran. Pour éliminer ce problème, les utilisateurs peuvent implémenter la dernière version nocturne de REFramework créée par praydog. Cet utilitaire améliore non seulement la prise en charge ultra-large, mais offre également aux joueurs un meilleur contrôle sur divers aspects du gameplay, notamment les angles de caméra.
- Accédez au référentiel GitHub suivant et téléchargez le fichier MHWILDS.zip trouvé sous Assets.
- Décompressez le fichier téléchargé dans un emplacement facilement accessible.
- Localisez le fichier dinput8.dll dans le contenu extrait, puis placez ce fichier dans le répertoire d’installation de Monster Hunter Wilds :
\common\MonsterHunterWilds
- Après avoir copié le fichier, démarrez Monster Hunter Wilds.
- L’interface REFramework apparaîtra sur le côté gauche de votre écran ; appuyez sur la touche Ins pour basculer sa visibilité.
- Attendez que le framework s’initialise, puis développez la section Graphiques sous les paramètres de l’appareil photo.
- Activez l’option intitulée Ultrawide/FOV/Aspect Ratio Fix qui se trouve sous Options Ultrawide/FOV.

- Appuyez sur la touche Ins pour accéder à l’interface utilisateur REFramework.
Ce processus devrait résoudre le problème d’affichage ultra-large de manière dynamique, permettant une personnalisation plus poussée du champ de vision une fois activé. Auparavant, les utilisateurs rencontraient des plantages environ toutes les heures avec le framework actif ; cependant, praydog a réussi à résoudre ce problème dans la dernière version nocturne.
Nous remercions Praydog pour sa contribution inestimable au développement et au test du correctif nécessaire.
Au-delà des réglages ultra-larges, REFramework permet diverses améliorations, comme l’accès à une caméra gratuite. Il est conseillé d’utiliser uniquement les fonctionnalités qui vous conviennent le mieux. Si vous souhaitez désinstaller REFramework, supprimez simplement le fichier dinput8.dll du répertoire d’installation du jeu.
De plus, les utilisateurs peuvent améliorer leur expérience de jeu dans Monster Hunter Wilds en réduisant les effets de flou globaux et en installant un pack de textures haute résolution, à condition que votre GPU réponde aux normes de performances nécessaires.
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