Monster Hunter Wilds représente la dernière initiative de CAPCOM dans le domaine du jeu en monde ouvert, utilisant le puissant moteur RE. Tout comme Dragon’s Dogma 2, les joueurs ont signalé des problèmes techniques, le jeu dépendant de solutions de mise à l’échelle pour maintenir des fréquences d’images stables sur les plateformes PC et console.
Cette dépendance à la mise à l’échelle compromet inévitablement la clarté de l’image, en particulier si vous jouez en résolution 1080p. Heureusement, il existe plusieurs techniques permettant d’améliorer la clarté visuelle et d’atténuer le flou dans Monster Hunter Wilds sur PC.
Utilisateurs de NVIDIA RTX : mise à niveau vers DLSS 4
Si vous possédez une carte graphique NVIDIA RTX, il est fortement conseillé de mettre à jour vers la dernière version DLSS (DLSS 4).Cette mise à niveau améliore considérablement la qualité de l’image et minimise le flou résultant du Temporal Anti-Aliasing (TAA).Vous trouverez ci-dessous une comparaison visuelle démontrant les performances du modèle DLSS mis à niveau, même à une résolution de 1080p.

Bien que Monster Hunter Wilds ne soit pas actuellement équipé de cette fonctionnalité, une mise à jour est prévue pour l’inclure dans un avenir proche.
Renforcer la résolution interne
Pour ceux qui disposent de capacités GPU suffisantes, l’augmentation de la résolution interne de Monster Hunter Wilds peut améliorer considérablement la fidélité visuelle. En raison d’un manque de prise en charge DSR/DLDSR appropriée sur PC, le réglage du curseur de mise à l’échelle du rendu est votre meilleure option, mais ce curseur reste désactivé sans désactiver au préalable la mise à l’échelle.
- Commencez par désactiver la mise à l’échelle pour rendre le curseur de mise à l’échelle du rendu disponible.
- Ensuite, réglez le curseur sur un paramètre comme 125 % ou 150 % pour constater des améliorations notables. Pour une résolution encore plus élevée, envisagez 200 %, ce qui doublera effectivement la résolution.

- Notez que l’augmentation de la résolution interne entraîne un coût en termes de performances, car elle augmente la résolution globale du pourcentage sélectionné.
- Une fois que vous avez défini la résolution sur une valeur plus élevée, n’hésitez pas à réactiver la mise à l’échelle et la génération d’images. Que vous utilisiez DLSS, FSR ou XeSS, la mise à l’échelle de la résolution fonctionnera en synergie avec ces technologies.
Désactiver le flou de mouvement et la profondeur de champ
La désactivation du flou de mouvement et de la profondeur de champ peut changer la donne, même si cela dépend en fin de compte de vos préférences personnelles. Ces paramètres, situés dans la troisième colonne des options graphiques, peuvent créer des effets de flou importants qui affectent la qualité globale de l’image.


Utilisateurs de NVIDIA : optez pour DLAA
Si votre système est à la hauteur de la tâche, envisagez d’opter pour le DLAA plutôt que pour le préréglage de qualité par défaut. Bien que le DLAA exige des ressources système plus importantes, il offre une clarté visuelle supérieure et une reconstruction d’image améliorée par rapport aux autres préréglages.

Alternativement, FSR et XeSS proposent tous deux un préréglage de qualité « natif » qui offre une qualité d’image considérablement meilleure que leurs autres niveaux de mise à l’échelle.
En appliquant ces optimisations, vous pouvez améliorer considérablement la clarté visuelle et atténuer le flou dans Monster Hunter Wilds. De plus, si votre GPU dispose de suffisamment de VRAM, pensez à télécharger le « High Resolution Texture Pack » pour améliorer encore votre expérience de jeu.
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